![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 5
|
Всем доброго времени суток!
![]() ну и сразу к делу, хочу сделать так: У меня есть мувик, назавем его "m", в этом мувике есть 4 текстовых динамических поля назавем их "tx1" "tx2" "tx3" "tx4" и еще один мувик "load"(туда я гружу картинку при помощи loadMovie). Есть также массивы из них все грузится в текстовые поля arr_tx1[1] в "tx1",arr_tx2[1] в "tx2" ,arr_tx3[1] в "tx3",arr_tx4[1] ну и в "tx4" соотвественно, arr_load[1] в "load", все это прекрасно работает, но есть одно но, мне надо чтобы это все шло автоматом, т.е когда это все закончилось, пошел второй цикл и создал бы мувик "m2"( ну этот мувик должен сдвинуться) тоже с 4 текстовыми полями и мувиком, но только чтобы туда из массива грузились вторые элементы (arr_tx1[2] в "tx1",arr_tx2[2] в "tx2" ,arr_tx3[2] в "tx3",arr_tx4[2])а не первые. ну и так далее "m3" и там arr_tx2[3] в "tx2" ,arr_tx3[3] в "tx3".... вот еще вопрос как лучше обрезать фотографию, полученную при помощи loadmovie(); Надеюсь на вашу помощь, заранеее всем спасибо! |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
1.
цикл 1 attachMovie, сдвиг цикл 2 загрузка данных в приаттаченный мувик конец цикла 2 конец цикла 1 2. Маской. Но вообще-то одна тема - один вопрос. Последний раз редактировалось mooncar; 09.10.2009 в 00:20. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 5
|
Спасибо за ответ, но я все равно не понимаю как сделать
![]() делаю так: var arr_tx1:Array = Array(["firstElement","2Element"]); var arr_tx2:Array = Array(["doubleElement","3Element"]); for (var i:Number = 1; i<2; i++) { this.attachMovie("m", "m1", this.getNextHighestDepth(), {_x:200, _y:200}); this.attachMovie("m", "m2", this.getNextHighestDepth(), {_x:400, _y:400}); for (var p:Number = 1; p<2; p++) { m1.tx1.text=arr_tx1[0]; m1.tx2.text=arr_tx2[0]; m2.tx1.text=arr_tx1[1]; m2.tx2.text=arr_tx2[1]; } } что надо написать чтобы при каждом прохождении цикл создавал новый мувик? с соттвесвющим инстант именем. ну надо как-то так сделать но я не знаю как правильно: var arr_tx1:Array = Array(["firstElement","2Element"]); var arr_tx2:Array = Array(["doubleElement","3Element"]); for (var i:Number = 1; i<2; i++) { this.attachMovie("m", "m+i", this.getNextHighestDepth(), {_x:200, _y:200}); for (var p:Number = 1; p<=4; p++) { i.tx1.text=arr_tx1[p]; i.tx2.text=arr_tx2[p]; } } ![]() Последний раз редактировалось kurtby; 09.10.2009 в 01:51. |
|
|||||
var arr_tx1 = new Array(["firstElement","2Element"]); var arr_tx2 = new Array(["doubleElement","3Element"]); var arr_tx3 = new Array(["doubleElement","3Element"]); for (var i:Number = 1; i<2; i++) { this.attachMovie("m", "m+i", this.getNextHighestDepth(), {_x:200, _y:200}); for (var p:Number = 1; p<=3; p++) { this["m"+i].tx1.text=arr_tx1[p]; this["m"+i].tx2.text=arr_tx2[p]; this["m"+i].tx3.text=arr_tx3[p]; } } Последний раз редактировалось true11; 09.10.2009 в 03:39. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 3
|
Сам сталкивался с такой задачей когда только начинал осваивать AS, убил немало времени. Но когда решаешь проблему сам, то с последующими справляешься намного быстрее.
/* common_mc - общий контейнер для всего этого барахла */ _root.createEmptyMovieClip('common_mc',_root.getNextHighestDepth()); /* Это твои массивы с текстом и загружаемыми картинками */ var tx1:Array = ['Text1A','Text2A','Text3A','Text4A']; var tx2:Array = ['Text1B','Text2B','Text3B','Text4B']; var img:Array = ['n001.jpg','n002.jpg','n003.jpg','n004.jpg']; /* Здесь в цикле созддаются индивидуальные контейнеры-клипы - tmb, а в них соотвественно грузятся картинки, и размещаются текстовыве поля, идет заполнение этих полей данными из массивов */ for (var i=0; i<img.length; i++){ // Количество проходов цикла = длинне массива img[] var tmb = common_mc.createEmptyMovieClip('tmb'+i,i+1); var _img = tmb.createEmptyMovieClip('_img',1); // Сюда будет грузится картинка var _tx1 = tmb.createTextField('txt',2,100,0,100,20); // Текстовые поля var _tx2 = tmb.createTextField('txt',3,100,20,100,20); // --- _tx1.text = tx1[i]; // Заполнение текствовых полей _tx2.text = tx2[i]; // --- loadMovieClip(img[i],_img); //Стартуем загрузку картинки из массива img[] в контейнер _img tmb._y = i*100; // Сдвигаем каждую tmb по вертикали } function loadMovieClip (path:String, target:MovieClip){ // Это - функция-загрузчик картинки var mcLoader :MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); var listenerLoad :Object = new Object(); listenerLoad.onLoadInit = function (target:MovieClip) { /*Здесь размещаем код по масштабированию, позиционированию, а также по древнему орбяду обрезания (загруженной картинки) */ } mcLoader.addListener(listenerLoad); mcLoader.loadClip(path, target); } Последний раз редактировалось Vit_001; 10.10.2009 в 12:33. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|