Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.10.2009, 02:18
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 21  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
ну вот же интересный материал. И в нем, в частности, подробно рассмотрена задача проверки дистанций между большим количеством движущихся объектов.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 03.10.2009, 18:51
Sprynk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sprynk Найти все сообщения от Sprynk
  № 22  
Ответить с цитированием
Sprynk

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 12
Код AS3:
Math.sqrt(Math.pow(x1 - x2, 2)+Math.pow(y1 - y2,2))

Старый 03.10.2009, 19:40
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 23  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Ну какая же это оптимизация.

1. не надо сравнивать корни квадратов дистанций (вот так витиевато выходит) - подойдут и сами квадраты
2. не надо Math.pow() - просто умножение будет быстрее, несколько я помню.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 04.10.2009, 15:49
Sprynk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sprynk Найти все сообщения от Sprynk
  № 24  
Ответить с цитированием
Sprynk

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 12
Сравнил Math.pow(x,2) и x*x. Результаты:

1. Math.pow() медленнее более чем в 2 раза при любой степени( проверил до 20й).
2. Разница во времени выполнения (1 миллисек.) при 1000 и более вызовах инструкции.

Старый 04.10.2009, 22:38
loover вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для loover Найти все сообщения от loover
  № 25  
Ответить с цитированием
loover
 
Аватар для loover

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
к сожалению, в моем случае, тормозит даже вычитание.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.