Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.07.2009, 20:51
2morrowMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2morrowMan Найти все сообщения от 2morrowMan
  № 11  
Ответить с цитированием
2morrowMan
 
Аватар для 2morrowMan

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
Цитата:
Сообщение от sospamom Посмотреть сообщение
Я пишу:
Код AS3:
new paket1.Class1();
Почему компилятор автоматически не вставляет?:
Код AS3:
import paket1.Class1;
А вы хоть знаете что такое компилятор ?
__________________
Лучше быть умным и иногда делать глупости, чем глупым и постоянно умничать!

Старый 18.07.2009, 20:51
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 12  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
Цитата:
Пишите код так, как будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете
читали знаем...))

Старый 18.07.2009, 20:57
sospamom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sospamom Найти все сообщения от sospamom
  № 13  
Ответить с цитированием
sospamom

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 126
1) А нельзя задачу определения зависимостей переложить на системы генерирования документации?
2) Idimat, не подскажете где можно прочитать про цели введения инструкции import?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от 2morrowMan Посмотреть сообщение
А вы хоть знаете что такое компилятор ?
Я написал компилятор языка C, когда учился в университете.

Старый 18.07.2009, 21:06
ldimat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ldimat Найти все сообщения от ldimat
  № 14  
Ответить с цитированием
ldimat
[+1.3 20.07.09]

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 29
Записей в блоге: 1
если ты писал компиляторы то чем тебе не нравится инструкция импорта?
или тебе не нравится что твой редактор не вставляет импорты когда подозревает что они нужны?

Старый 19.07.2009, 13:23
2morrowMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2morrowMan Найти все сообщения от 2morrowMan
  № 15  
Ответить с цитированием
2morrowMan
 
Аватар для 2morrowMan

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
Цитата:
Сообщение от sospamom Посмотреть сообщение
Я написал компилятор языка C, когда учился в университете.
Цитата:
Сообщение от sospamom Посмотреть сообщение
Я пишу:
Код AS3:
new paket1.Class1();
Почему компилятор автоматически не вставляет?:
Код AS3:
import paket1.Class1;
Тогда что за глупые вопросы ? Как компилятор может вставлять что-то в ваш код ?
Или вы в универе написали не копилятор или не умеете ставить коректные вопросы.
__________________
Лучше быть умным и иногда делать глупости, чем глупым и постоянно умничать!

Старый 19.07.2009, 14:43
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 16  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Затем что import указывает полный путь до класса. Компилятор использует его, чтобы понять откуда именно взять содержимое определенного класса. По-вашему как компилятор должен понять, какой из двух одноименных классов MyClass, расположенных в разных папках, необходимо использовать?
__________________
TankiOnline
Я разработчик Alternativa3D

Старый 19.07.2009, 15:21
sospamom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sospamom Найти все сообщения от sospamom
  № 17  
Ответить с цитированием
sospamom

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 126
ldimat
Компилятор Си не содержит аналогию инструкции import
Мой редактор вставляет нужные import, просто я хочу знать зачем это нужно компилятору

2morrowMan
Например так макроассемблер проходит по коду перед прохождением по коду ассемблера

Яски
Я же указываю полный путь
Код AS3:
new paket1.Class1();

Старый 19.07.2009, 16:06
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 18  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
sospamom, да откуда компилятор знает что Вы указываете полный путь?

Старый 19.07.2009, 17:12
sospamom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sospamom Найти все сообщения от sospamom
  № 19  
Ответить с цитированием
sospamom

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 126
BlooDHounD

А paket1 может обозначать что-то другое кроме как пакет в котором лежит класс Class1 в следующем коде?
Код AS3:
new paket1.Class1();
Я просто точно не знаю.

Старый 19.07.2009, 19:43
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 20  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Цитата:
Сообщение от sospamom Посмотреть сообщение
BlooDHounD

А paket1 может обозначать что-то другое кроме как пакет в котором лежит класс Class1 в следующем коде?
Код AS3:
new paket1.Class1();
Я просто точно не знаю.
Чисто технически, ничего не мешает вам иметь локальную переменную / неймспейс с именем paket1 и свойством Class1 типа Class - так что если вы не импортируете, компилятор будет ругатьться на неопределенность paket1 - потому что действительно имеет место неоднозначность в определении.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.