Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.02.2009, 17:57
camelot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для camelot Найти все сообщения от camelot
  № 11  
Ответить с цитированием
camelot

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 26
Цитата:
Сообщение от silin Посмотреть сообщение
дал бы минимальный пример, который косит
каким боком здесь ActionBasic ?
а если инициализацию _distMax перенести в конструктор тоже косит?
это типа SimpleClass
Код AS1/AS2:
import obj.action.ActionBasic;
import Lib;
 
dynamic class obj.action.Purchase extends ActionBasic
{
	public function Purchase()
	{
		super();
		trace('purchase constr ' + (this instanceof ActionBasic) );
	}
}
есть еще несколько классов наследующихся от ActionBasic.
классы ActionBasic и Lib дал выше.

если перенести инициализацию в констуктор то наследование сохраняется.

Код AS1/AS2:
	public function ActionBasic()
	{
		trace('ACTIONBASIC CONSTRUCTOR ');
		_distMax = Lib.grid_radius;
	}
Добавлено через 1 минуту
я так понимаю что я единственный кто с этим столкнулся.
хотя любые идеи приветствуются

Старый 11.02.2009, 18:09
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 12  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
>>если перенести инициализацию в констуктор то наследование сохраняется.
так надо перенести и не парится, с инициализацией свойств в классе в AS2 мутновато все..

Старый 11.02.2009, 20:13
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 13  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Да нет, как инициализируются свойства в AS2 и вообще в AVM1 как раз понятно.
Тут мутно с порядком наследования, что от кого наследуется плюс пути к классам.

Старый 11.02.2009, 21:47
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 14  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
вопрос не в том как инициализируются свойства, а в том когда и где они при этом хранятся

при инициализации в самом классе в коде инициализации создается свойство в prototype, для элементарных типов это проходит в любом раскладе, но для объектов (или ссылок) уже критично чтобы объект, поставляющий значение, уже существовал.., если его класс инициализируется позже, то имеем undefined..
еще один нюанс с этим же связанный: свойство неэлемнтарного типа всех экземпляров ссылается на один и тот же объект в прототипе

при инициадизации в конструкторе все нормально: на момент создания все классы уже проинициализированы, в каждом экземпляре создается свой объект

Старый 11.02.2009, 22:19
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 15  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от silin Посмотреть сообщение
вопрос не в том как инициализируются свойства, а в том когда и где они при этом хранятся
Это не вопрос
Создается мувиклип в библиотеке с id=__Packages.имя_Класса
Это мувик с экспортом на первый фрейм и кодом в #initclip
Код и собирает в _global нужную функцию-класс, прописывая в ее prototype наследуемые своейства
(особенность для ФП6)

Конечно, #initclip идет в порядке наследования классов, но не мудрено поставить его в тупик:

Код:
class A  {
	static var id="A"
	static var brother=B.id
}

class B{
	static var id="B"
	static var brother=A.id
}
Но такие коллизии компилятор все же отлавливает. Интересно, как автор темы сумел обмануть компилятор.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.