Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.02.2009, 18:53
rudra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rudra Найти все сообщения от rudra
  № 1  
Ответить с цитированием
rudra
[+1 20.01.09]

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Kiev
Сообщений: 18
По умолчанию EventDispatcher and classes

Привет. Проблема такая:

Есть 2 класса. В одном классе событие создается, в другом - слушается.
В начале пробовал сделать это через stage.dispatchEvent(new Event("DELETE_WINDOW")); а во втором классе stage.addEventListener("DELETE_WINDOW", aaa);
в результате: TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".

Затем вкурил вот это http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...ispatcher.html
и ветки форума. Но не вставило. Родилась вот такая кухня:
Код AS3:
import flash.events.IEventDispatcher;
	import flash.events.EventDispatcher;
	import flash.events.Event;
 
	class customEvents implements IEventDispatcher {       
    	private var dispatcher:EventDispatcher;
 
    	public function customEvents()
		{
        	dispatcher = new EventDispatcher(this);
    	}
и так далее по тексту примера
плюс в классе-диспатчере:
customDisp.dispatchEvent(new Event("DELETE_WINDOW")); в методе
и
public var customDisp:customEvents = new customEvents(); в переменных класса
А в классе-листнере:
customDisp.addEventListener("DELETE_WINDOW", aaa);

Теперь у меня есть 1120: Access of undefined property customDisp.
Переменная в упор вторым классом не видится.
Как заставить всю эту штуку работать? Благодарю.

Старый 01.02.2009, 19:05
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Сначала нужно дождаться добавления на сцену, потом уже подписываться на события.
К тому же, непонятно, каким образом вы хотите получить невсплывающее событие от Stage.

Старый 01.02.2009, 19:06
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 3  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
а где можно увидеть всю эту штуку? Вы не привили никакого примера того где у вас, что-то не так. экстрасенсы покинули форум.

Старый 01.02.2009, 19:19
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 4  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
По поводу
Код AS3:
import flash.events.IEventDispatcher;
могу предположить, что import применяется для классов, а для интерфейсов в определении класса стоит добавить ключевое слово implements

когда Вы пишете
Код AS3:
object.addEventListener(event, handler)
1) должен существовать object
2) должен существовать event (хотя можно заменить его на new Event("some_string"))
3) должен существовать handler + он должен быть public

для организации подобного рода взаимодействия между объектами разных классов можно передавать ссылки в прописанные в объектах функции
Проще говоря, есть родительский объект A.
- В нем при создании дочернего объекта B мы регистрируем ссылку на B
- При создании дочернего объекта C мы регистрируем ссылку на C
- В самом объекте B мы диспатчим некое событие, а в родительском A его слушаем
- Когда событие услышано - вызываем нужную функцию объекта C
Соответственно, одно условие: у объектов B и C должен быть общий родитель A
__________________
...вселенская грусть

Старый 01.02.2009, 19:55
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от gloomyBrain Посмотреть сообщение
он должен быть public
Это ещё почему?

Старый 01.02.2009, 20:06
rudra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rudra Найти все сообщения от rudra
  № 6  
Ответить с цитированием
rudra
[+1 20.01.09]

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Kiev
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
Сначала нужно дождаться добавления на сцену, потом уже подписываться на события.
Это оно!! ADDED_TO_STAGE помогло.

Всем спасибо.

Старый 01.02.2009, 20:38
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 7  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Это ещё почему?
потому что сегодня воскресенье, а я работаю =)
Сори, не должен конечно =)
__________________
...вселенская грусть

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.