Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.01.2009, 00:47
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 11  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
У меня был алгоритм, брал значение наибольшего расстояния по оси, например если разница Y2-Y2>X1-X2 то в цикле делал итерацию по игреку, тоесть
Код AS1/AS2:
for (iteracion = Y1; iteracion <= Y2; iteracion++)
{
 Y=Y1+iteracion;
 X=(X/(Y2-Y1))*(iteracion-Y1);
}
приблизительно так. Но в итоге ничего. А точек числительных. В смысле целых. погрешности floor round не интересуют

Добавлено через 7 минут
хм...
2 Division:
Еще раз пересмотрел и переосмыслил Ваш код, и понял что он попроще кажется будет в общем алгоритме. Отблагодарю за код когда заработает. А за ответ и так спасибо.
__________________
return this...


Последний раз редактировалось AlexCooper; 24.01.2009 в 00:50.
Старый 24.01.2009, 09:56
Ant1Player вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ant1Player Найти все сообщения от Ant1Player
  № 12  
Ответить с цитированием
Ant1Player

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 10
спс большое то что нужно)

Добавлено через 1 час 14 минут
а если нужно несколько обьектов то как тогда быть как их вписывать?
тоесть если все совпадают каждый со своей точкой то пишит типо в точках а если хоть 1 не в той которой надо,то пишит типо не попал?

Старый 24.01.2009, 12:03
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 13  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Ant1Player
Цитата:
а если нужно несколько обьектов то как тогда быть как их вписывать?
тоесть если все совпадают каждый со своей точкой то пишит типо в точках а если хоть 1 не в той которой надо,то пишит типо не попал?
Для этого требуется прочитать книгу по ActionScript
__________________
while(1) {}

Старый 24.01.2009, 12:43
Ant1Player вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ant1Player Найти все сообщения от Ant1Player
  № 14  
Ответить с цитированием
Ant1Player

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 10
блин ме сеня надо доделатьс сеня помоги плз =(

Старый 24.01.2009, 15:49
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 15  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Ant1Player Посмотреть сообщение
блин ме сеня надо доделатьс сеня помоги плз =(
Предлагаете доделать это форумчанам? Если у вас горят сроки, а вы не знаете, как делать свою работу — это ваши проблемы.

Старый 24.01.2009, 16:39
Ant1Player вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ant1Player Найти все сообщения от Ant1Player
  № 16  
Ответить с цитированием
Ant1Player

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 10
нет, я не прошу сделать за меня, я прост прошу помоч, просто мне работу скоро надо на город за школу выставить а сроки поджымают и не успеваю я...
делаю так
Код AS1/AS2:
if (proc.hitTest(coord_x,coord_y,true), bp.hitTest(coord_x1,coord_y1,true)) {
		_root.text.text = "Квадрат в точке";
	} else {
		_root.text.text = "Мимо!";
	}
}
но тогда он только по последнем точкам (coord_x1,coord_y1) реагирует

Добавлено через 51 час 50 минут
Ну с нескольками объектами я решил проблемму а возможно ли указать не точку а область куда нужно переместиь объект?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.