Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.01.2009, 23:10
zurkis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zurkis Найти все сообщения от zurkis
  № 1  
Ответить с цитированием
zurkis
 
Аватар для zurkis

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
По умолчанию вопросы о создании подобного сайта http://www.mokerontwerp.nl/

Добрый вечер! наткнулся на такой вот сайт: http://www.mokerontwerp.nl/, при нажатии на пункт меню появляеться подпункт с циферками, при нажатии на который во флеш ролик подгружаються картинки, я знаю что данные картинки подгружаються с помощью xml (посмотрел с помощью трафик аналайзера) во флеш ролик, а теперь меня интересует как реализовать подобный функционал, по виду очень похоже на XML Banner Rotator, но если у кого есть соображения, выслушаю!!!
Спсибо
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены

Старый 03.01.2009, 01:35
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ну а в чём вопрос? Откройте документацию по классу XML, если что непонятно — велкам!

Старый 03.01.2009, 02:13
zurkis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zurkis Найти все сообщения от zurkis
  № 3  
Ответить с цитированием
zurkis
 
Аватар для zurkis

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
дело не в работе с xml, а с подобным функционалом, я к тому что при нажатии на кнопку происходит выгрузка данных их xml в swf (как бы тут как такое сделать вопросов не возникает), вопрос в том как сделать переходы от картинки к картинки
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены

Старый 03.01.2009, 02:20
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 4  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Ммм,да просто двигаешь её по _x и все
__________________
Я просто добрый шутник.

Старый 03.01.2009, 02:40
zurkis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zurkis Найти все сообщения от zurkis
  № 5  
Ответить с цитированием
zurkis
 
Аватар для zurkis

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
scarbo двигать то двигать, ты посмотри как на сайте сделано, там обычными движениями по _x не обойтись
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены

Старый 03.01.2009, 04:48
amexdesign вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для amexdesign Посетить домашнюю страницу amexdesign Найти все сообщения от amexdesign
  № 6  
Ответить с цитированием
amexdesign

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Германия, Bochum
Сообщений: 169
Отправить сообщение для amexdesign с помощью Skype™
Цитата:
scarbo двигать то двигать, ты посмотри как на сайте сделано, там обычными движениями по _x не обойтись
совершенно верно, просто передвижение по оси _x здесь не обойтись, потому "толчок" к рзмышлению, вернее система подхода к реализации:
1. ХМL грузится при загрузке всего swf-файла(usability)
2. прописывается loadMovieClip-Класс, чтобы использовать один и тот же прелодер для всех загружаемых картин и самое главное для их позиционирования, так как параметры _width и _height картины можно "вычесть" только после полной загрузки картины(mclListener.onLoadComplete = function())
3. прописываются 2 function, которые передают параметры от variable друг другу, например:
а)function parseXML(). в ней вычитываются все релевантные узлы XML-
файла и складываются в Array-и. Здесь же создаются цифровые кнопки
которые при функции btn.onRelease = function(), исполняют функцию в
а также 2 контейнера: один как маска, второй для загрузки картин.
в)function transitionPics(id)... в этой функции прописывается твинниг
для смены картин. Здесь огромную роль играют параметры current и id
current - актуальная картина
id - загружаемая картина(id присваивается цифровым кнопкам в
функции а по принципу btn.id = i)
А теперь самое главное, после завершения твиннинга производится
смена параметров по принципу current = id, т.е. актуальная,
исчезнувшая слева, становится загружаемой и позиционируется справа
от маски.

Вот в общих чертах то, как создаются подобные SlideShow`s.
Будут вопросы по коду, обращайтесь не стесняйтесь, всегда пожалуста.
Алекс

Старый 05.01.2009, 13:03
zurkis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zurkis Найти все сообщения от zurkis
  № 7  
Ответить с цитированием
zurkis
 
Аватар для zurkis

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
а можно подребней по 3-му пункту?
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.