![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Banned
[+1 16.01.09]
[+1 21.07.08] [+3 08.09.08] Регистрация: Apr 2008
Адрес: Hm...will it blend?
Сообщений: 303
|
Как сюжет понял я: заяц узрел смерть друга (видимо, отравившегося угарным газом), затем пошел ломать капустным вилком кучки дров, а стоны за кадром - мухи, призванные нагнетать обстановку. Прям психоделический шутер какой-то
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 522
|
Сама реализация арканоида крутая, по-моему. Всё остальное, чтобы не сказать "*****", очень спорно. Особенно меня запутало "боюсь" и убегает, я уже закрыть игру хотел, потом догнал, что это типо тоже часть "игры", но это плохая часть, на мой взгляд. Плюс с сюжетом очень не понятно. Советую придумать нормальную сюжетную линию, придумать то, как пользователь может проиграть и реализовать нормально навигацию "по-дорожке", ещё было бы круче,если бы была "нелинейность", чтобы карта и кролик ходил в какие-то точки на выбор. Сам арканоид я бы оставил без изменений, т.к. необычно и прикольно, на мой взгляд.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 6
|
По задумке часть игры, раскрывает характер зайца.
Добавлено через 3 минуты flazher Xpb7 bootaka спс за ваше мнение koIIImarik особенное спасибо, по полочкам все, начинаю понимать куда идти дальше. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|