Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.07.2008, 19:38
oCa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для oCa Найти все сообщения от oCa
  № 1  
Ответить с цитированием
oCa
 
Аватар для oCa

Регистрация: May 2006
Сообщений: 40
Всем моё почтение!
Думаю этот вопрос я задаю не первый, но ответа подходящего не нашел (но может плохо искал - тогда ткните носом).
Задача следующая: имеются картинки, которые грузятся в клипы. Есть ли возможность одну и ту же использовать в разных клипах, кроме как грузить в каждый клип столько раз сколько нужно?
Желательно решение задачи реализовать средствами AS2.
Буду благодарен за очередную порцию помощи


Последний раз редактировалось oCa; 21.07.2008 в 19:40.
Старый 21.07.2008, 19:45
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 2  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
BitmapData

Старый 21.07.2008, 19:50
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 3  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
Код:
duplicateMovieClip()

Старый 21.07.2008, 20:17
darksranger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darksranger Посетить домашнюю страницу darksranger Найти все сообщения от darksranger
  № 4  
Ответить с цитированием
darksranger
 
Аватар для darksranger

блогер
Регистрация: Jun 2007
Адрес: in sankt - peterburg
Сообщений: 787
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для darksranger с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
iNils хотел сказать
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=114172

а вобще конечно это даже ленью не назвать ... тема лежит 10 темами ниже ......

Старый 21.07.2008, 20:36
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от darksranger Посмотреть сообщение
iNils хотел сказать
...
Именно
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.07.2008, 20:41
darksranger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darksranger Посетить домашнюю страницу darksranger Найти все сообщения от darksranger
  № 6  
Ответить с цитированием
darksranger
 
Аватар для darksranger

блогер
Регистрация: Jun 2007
Адрес: in sankt - peterburg
Сообщений: 787
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для darksranger с помощью ICQ
а что произошло с твоим сайтом ? там было описание битмапы, я все откладывал, а вот теперь решил почитать и не доступно

Старый 21.07.2008, 21:00
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Баги были, починил.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.07.2008, 21:09
darksranger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darksranger Посетить домашнюю страницу darksranger Найти все сообщения от darksranger
  № 8  
Ответить с цитированием
darksranger
 
Аватар для darksranger

блогер
Регистрация: Jun 2007
Адрес: in sankt - peterburg
Сообщений: 787
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для darksranger с помощью ICQ
а про draw у тебя нету перевода ? или раскажи в крации, как мне решить вопрос оптимизации ( не хочется грузить 20 картинок, когда можно загрузить только 10 )

Старый 21.07.2008, 21:20
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Мой перевод сейчас не дам, он забит в метаязыке, но визуализатор еще не готов, поэтому дам то, что переводил Волгоградец.
public draw (source:Object, [matrix:Matrix], [colorTransform:ColorTransform], [blendMode:Object], [clipRect:Rectangle], [smooth:Boolean]) : Void

Рисует исходное изображение или клип в целевое изображение, используя векторный рендерер Флэш Плейера. Вы можете применить матрицу трансформаций, объект ColorTransform, настройки режима смешивания и целевой объект Rectangle для контроля выполнения рендеринга. Опционально, вы можете решить, применять ли сглаживание при изменении масштаба растрового изображения или нет. Это возможно только если исходный объект – это объект BitmapData.
Исходный объект MovieClip, находящийся на рабочем столе не учитывает никаких трансформаций, примененных к нему. Он используется таким, каким представлен в библиотеке или файле, без матрицы трансформаций, без трансформации цвета и без режима смешивания. Если вы хотите нарисовать клип, используя его собственные настройки трансформации, вы можете использовать объект Transform для определения различных настроек трансформации.

Доступность: ActionScript 1.0; Flash Player 8

Параметры:
source: Object – Объект BitmapData, куда будет помещен рисунок.

matrix: Matrix [необязательный параметр] – Объект Matrix, используемый для изменения масштаба, поворота или перевода координат растрового изображения. Если матрица не обозначена, растровое изображение не будет трансформировано. Если вы хотите указать данный параметр, но не применять трансформации к изображению, создайте матрицу, используя конструктор new Matrix() со значениями по умолчанию и используйте эту матрицу в качестве параметра.

colorTransform: ColorTransform [необязательный параметр] – Объект ColorTransform, который используется для настройки цвета растрового изображения. Если объект не обозначен, цвет растрового изображения трансформироваться не будет. Если вы хотите указать данный параметр, но не применять трансформации к изображению, создайте объект, используя конструктор new ColorTransform() со значениями по умолчанию и используйте этот объект в качестве параметра.

blendMode: Object [необязательный параметр] – настройки режима смешивания для трансформации. Этот параметр может быть как целым числом (от 1 до 14), так и строкой (например, "normal" или "darken"). Смотрите свойство blendMode класса MovieClip для получения информации о значениях blendMode.

smooth: Boolean [необязательный параметр] – Булево значение, определяющее будет ли объект BitmapData сглаживаться или нет при масштабировании и повороте, при их применении в параметре matrix. Значение по умолчанию установлено в false. Параметр сглаживания применяется только если значение параметра source – объект BitmapData. При значении smooth равном false, на повернутое или масштабированном изображении BitmapData могут быть видны пикселы или появиться “лесенка”. Например, следующие два изображения используют одинаковый объект BitmapData для параметра source, но значение параметра smooth равно true для изображения слева и false для изображения справа:

[тут картинка, смотреть ее в хелпе]

Рисование растрового изображения с параметром smooth равном true занимает дольше времени, чем при использовании параметра smooth со значением false.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.07.2008, 21:49
darksranger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darksranger Посетить домашнюю страницу darksranger Найти все сообщения от darksranger
  № 10  
Ответить с цитированием
darksranger
 
Аватар для darksranger

блогер
Регистрация: Jun 2007
Адрес: in sankt - peterburg
Сообщений: 787
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для darksranger с помощью ICQ
не чего сложного один только вопрос
у матрицы есть, "a", "d" ( ну или скэйлингом,"sy" "sx", не суть )
получается только увеличить, попытки подстановки минусового значения, не отображает результат, но вот делема как мне уменьшить, скопированный обьект, или использовать, после копирования height и width, ну это, как бы конечно хорошо, но лишнее движение в лево ....

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.