Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.05.2008, 20:21
Bad_Guy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bad_Guy Найти все сообщения от Bad_Guy
  № 3  
Ответить с цитированием
Bad_Guy

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 12
Использовав ваш способ, Rzer, скорость прорисовки увеличилась буквально в 1.1 раз... возможно я много хочу от свего приложения. Для улучшения скорости мне пришлось увеличить шаг до 0.5 , а перелом графиков на различных участках избегать с помощью curveTo()... но... прорисовка стала не столь быстрой, как бы хотелось (

Хотя... Rzer... а не могли вы более подробно описать отображение того битмана, в котором прорисовывается график. (возможно я сделал что то не правильно - передавая в функцию resultBitmap = Clip.Bitmap)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.