Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.01.2008, 19:59
lexfl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexfl Найти все сообщения от lexfl
  № 1  
Ответить с цитированием
lexfl

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 12
По умолчанию Меняющийся фпс

Выяснилось, что фпс на некоторых компах не выдерживается
а вся логика игры в onEnterFrame. Там прибавляются фиксированные приращения. А т.к. фпс не постоянен, происходят рывки, а на некоторых компах игра становится медленной и легкой.
Как организовать основной цикл игры для пересчета координат чтоб игра получилось аппаратно независимой?

Старый 20.01.2008, 20:07
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 2  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
к примеру использовать setInterval вместо onEnterFrame
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 27.01.2008, 23:25
lexfl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexfl Найти все сообщения от lexfl
  № 3  
Ответить с цитированием
lexfl

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 12
setInterval() как то не особо помог. Есть ли статьи по организации игрового цикла?

Старый 27.01.2008, 23:31
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 4  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
использование setInterval относительно аппаратнонезависимо. Если всеравно есть тормоза, значит либо код, либо графика слишком сильно нагружают процессор, и надо их оптимизировать
__________________
4am is time to rock

Старый 28.01.2008, 01:49
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
setInterval тоже довольно зависим от fps.

Старый 28.01.2008, 02:39
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 6  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Зависим, но в большей степени это сказывается когда интервал > времени на один фрейм.
__________________
4am is time to rock

Старый 28.01.2008, 03:06
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от DarkLight
Зависим, но в большей степени это сказывается когда интервал > времени на один фрейм.
Когда меньше тоже

Старый 28.01.2008, 06:02
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Есть зависимость.
http://www.flasher.ru/forum/showpost...3&postcount=20
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 28.01.2008, 10:39
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 9  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
setInterval не постоянен тоже для одного и того же проекта на нескольких разных машинах и серваках, походу дело в серваках. Почему сказать не могу, но просто сталкивался с этим почти повсюду (по долгу службы).
Я использую getTimer, и тогда работает везде одинаково.
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 28.01.2008, 22:12
lexfl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexfl Найти все сообщения от lexfl
  № 10  
Ответить с цитированием
lexfl

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 12
А getTimer() используется для расчета приращений и вызывается в onEnterFrame?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.