Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.12.2007, 16:40
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 11  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Про классы и наследование слышали?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.12.2007, 17:05
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 12  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
По-моему это очевидно, глядя на код

Если есть вариант проще или изящнее - подскажите, если мой вариант содержит ужасную потенциальную ошибку или проблему - какую именно?

add:
строка this.__proto__=Object.prototype используется тут из-за обработчика onEnterFrame - т.к. иначе будет постоянно переопределяться свойства мувиклипов, а не единожды как задумывалось. При изменении же ссылки __proto__ (это ссылка на ОБЪЕКТ - прототип конструктора), onEnterFrame останется лишь на прототипе конструктора MovieClip, и не будет исполняться на экземплярах класса MovieClip.

Код:
MovieClip.prototype.onEnterFrame=function(){
	this.__proto__=Object.prototype
	trace("this="+this)
	this._alpha=50 // меняем любое геттер/сеттер свойство на нужное значение
}
Впрочем, в данном коде происходит одно неприятное событие - переопределяется и _level0, чтобы этого не происходило надо добавить условие:

Код:
MovieClip.prototype.onEnterFrame=function(){
	this.__proto__=Object.prototype
	if (this!=_root){
		this._alpha=50 // меняем любое геттер/сеттер свойство на нужное значение
	}
}
Все! Код назначает любые дефолтные геттер-сеттер свойства мувиков, причем любых мувиков - как созданных программно, так и вручную уже присутствовавших на сцене.


Последний раз редактировалось chingachgoog; 21.02.2008 в 12:57.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.