Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.10.2007, 13:45
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 1  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Question Столкновение мувиклипов

Привет. Вопрос следующий: возможно ли определить имена сталкивающихся клипов? Например mc - мой мувик - сталкивается с каким-то объектом. Могу ли я определить имя этого объекта. Ведь, используя MovieClip.hitTest() (вторая запись) надо указывать имя, сответственно таким макаром реализовать не получится. Есть ли какой-то способ??

Старый 11.10.2007, 14:03
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 2  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Задача ставится наоборот. Сначала мы уже знаем имя объекта (ссылку на него), затем проверяем столкнулся ли наш клип с ним, а затем, если очень интересно, то можно узнать и свойство _name этого объекта (ссылку-то мы знаем).

Как УЖЕ знать ссылку на объект есть много способов, например банальный for ... in или еще банальней for с уже известными именами.

Старый 11.10.2007, 14:37
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 3  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
А если объектов ну очень много... И пока цикл пробежит по всем... Это займеи кучу времени... Или под объектом имеется в виду object в котором может находиться, к примеру, 100 мувиков?

Старый 11.10.2007, 14:42
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 4  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Это называется оптимизация алгоритма уже.
Раньше поиском можно было найти примеры решений, типа разбитие на квадраты и т.п.

Старый 11.10.2007, 14:46
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 5  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Нипанятно... Но все равно спасибо. Буду искать.

Старый 29.10.2007, 14:11
Draw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Draw Найти все сообщения от Draw
  № 6  
Ответить с цитированием
Draw

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 11
кароче всё можно зделать иным способом:
делаеш хит тесты у мувиков, создаёш динамичный текст в нём пишеш имя мувика, в варабле пишеш тоже имя мувика (только по англиски)
создаёш ещё 3 динамичных текста в 1 пишеш имя втрого мувика ив варабле тоже имя
во 2, в варабле пишеш: NameOdinClip
во 3, в варабле пишеш: NameDvaClip
в хит тесте пишеш: _root.NameOdinClip = MuvOdin;
ну и понятно чё дальше....
этот способ для со-о-о-овсем ленивых...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.