![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 6
|
Разобрался - если через точку то он посылает, так ошибка, насколько я смыслю в программировании, возникает на стадии компиляции ролика, который нужно подгрузить. Т.к. в нем используются левые свойства, переменные и другая необъявленная байда.
А если к переменным стучаться через ['variable'], то работает. Если такая переменная действительно есть. Возник вопрос: А как перебрать все переменные доступные в ролике? чтоб знать какой variable есть а какого нет? Заинтересовал ответ __etc про интерфейс, интересно, это что такое, во Флеше? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Я имел ввиду написать интерфейс, со всеми свойствами, методами и работать через него, без квадратных скобок.
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
|
Цитата:
А интерфейс заимплементить в таких случаях - дело, безусловно, хорошее, позволяет структурировать обращения и компилять без варнингов. ![]() Только, если автор дошёл уже до такой степени отчаяния, что собирается перебирать все переменные в клипе, то интерфейс ему уже не поможет. И, главное, непонятно пока почему... ![]()
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :) |
|
|||||
|
все равно не въезжаю о чем ты: если речь о возможности обратится из подгружаемого мувика к методам/свойствам хостера, причем здесь onProgress /onComplete/init и видимость объектов загруженного клипа из загружающего?
как ты предлагаешь определить из загружаемого момент, когда ему уже виден родитель? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
|
Насколько мне известно порядок событий такой:
1. PROGRESS 100% в loader основного клипа. 2. INIT в loaderInfo загруженного клипа. 3. COMPLETE в loader основного клипа. Поэтому я и говорю, что: a. Доступ к объектам загруженного клипа есть сразу после COMPLETE. б. Доступ к объектам хостера есть сразу после INIT (кроме случаев, когда требуется доступ к структуре DisplayObjects, а addChild() вызывается в COMPLETE хендлере; поэтому я предпочитаю вызывать addChild() либо сразу в начале загрузки, либо на событие PROGRESS 100%).
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :) |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 6
|
ты такое писал уже? вот например у меня есть myloader который юзает клип из основного swf, если я пытаюсь этот myloader юзать, в плане создать экземпляр, в другом фйлве swf, то флэш меня посылает т.к. этого клипа в нем нет.
Можешь пример такого интерфейса, интересно, но я недогоняю идею универсальности, о которой ты говоришь. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
antonimo, к кому вопрос-то? Я вижу в топике две проблемы — с обращением объектов друг к другу и использованием интерфейса.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|