Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.05.2007, 15:30
Ritochka вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ritochka
  № 1  
Ответить с цитированием
Ritochka
Banned
[Это — Malahov]

Регистрация: May 2007
Сообщений: 31
По умолчанию как двигать мувик по дуге?

Добрый день ребятки! я как начинающий флешер хочу Вас спросить: я сделала мувиклип, и теперь его хочу двигать программно по дуге, я видела подобный пример здесь на форуме, он использует hiTest, но мне это пока не надо, расскажите, как можно двигать обект по дуге, программно! пасибки

Старый 12.05.2007, 16:01
xomka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xomka Найти все сообщения от xomka
  № 2  
Ответить с цитированием
xomka

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Spb
Сообщений: 32
Отправить сообщение для xomka с помощью ICQ
Может функцию применить? эллипса например или параболы?

Старый 12.05.2007, 16:07
Ritochka вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ritochka
  № 3  
Ответить с цитированием
Ritochka
Banned
[Это — Malahov]

Регистрация: May 2007
Сообщений: 31
xomka! а можете привести пример реализации во флешке?

Старый 12.05.2007, 16:35
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Риточка, что такое овал и как он описывается с помощью математических формул вы знаете? Если да, то практически без изменений также описывается во Flash.

Старый 12.05.2007, 16:49
Ritochka вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ritochka
  № 5  
Ответить с цитированием
Ritochka
Banned
[Это — Malahov]

Регистрация: May 2007
Сообщений: 31
__etc! я конечно извеняюсь, но я и написала в раздел для начинающих, чтоб мне подсказали, как можно данную ситуацию сделать, вот я Вас и прошу мне помочь! пожалуйста

Старый 12.05.2007, 16:53
xomka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xomka Найти все сообщения от xomka
  № 7  
Ответить с цитированием
xomka

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Spb
Сообщений: 32
Отправить сообщение для xomka с помощью ICQ
Надо решить по какой дуге, куда и откуда, подобрать нужную функцию.

Я сам осваиваю AS3, там например для реализации этих функций обязательно нужен класс Math, и его методы pow(), sqrt() и др
Или, смотря от выбранной системы координат пригодятся функции sin(), cos().

Старый 12.05.2007, 17:15
Ritochka вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ritochka
  № 8  
Ответить с цитированием
Ritochka
Banned
[Это — Malahov]

Регистрация: May 2007
Сообщений: 31
если говорить о дуге, то примерно половину сплюснутого эллипса слева на право!

Старый 12.05.2007, 17:36
xomka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xomka Найти все сообщения от xomka
  № 9  
Ответить с цитированием
xomka

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Spb
Сообщений: 32
Отправить сообщение для xomka с помощью ICQ
ну так вперед, в чем проблемы?

Старый 12.05.2007, 17:50
Ritochka вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ritochka
  № 10  
Ответить с цитированием
Ritochka
Banned
[Это — Malahov]

Регистрация: May 2007
Сообщений: 31
ну пока проблема в реализации!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.