![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 97
|
столкнулся с такой вот делемой:
при изготовлении Резинки (полностью программно ну, там расстановка всего-всего внутри объектов, назначение им действий...) , такая фигня вышла: вроде при загрузке в первом кадре должен быть только скрипт и прелоадер, для него установлена галка - Экспорт в первом кадре. а все остальные мувики в библиотеке должны подгружацца позже (для них убрана галка - Экспорт в первом кадре). В одном из таких "полностью программных" я аттачу все его компоненты из библиотеки, потом расставляю, назначаю действия. всё прекрасно работает, пока я не уберу галки с компонентов библиотеки. если всё грузить в первом кадре, то при большом размере свфки сайт будет грузицца медленно, а если не грузить... то работать не будет ![]() Вопрос: как выковарять нужные мувики из библиотеки? Вопрос: я начинаю подозревать худшее - чтобы юзать символ библиотеки из скрипта, надо грузить его в первый кадр, это так? Последний раз редактировалось mrspb; 02.11.2006 в 01:42. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Не обязательно, можно просто взять и раскидать все элементы по сцене во втором кадре, или запихнуть в один общий мувик, во второй кадр этого мувика, а в первом поставить stop(), а сам этот мувик положить вне сцены, во втором кадре сцены. После загрузки перейти на второй кадр сцены и всё — можно юзать мувики из либы.
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 97
|
а можно сделать так, чтобы ваще ничего на сцену не пихать и не ставить галку Экспорт в 1й кадр?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Нельзя. Если вас не устраивает расположение автоматического экспорта, то нужно делать этот экспорт руками.
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 97
|
а, ОК, по-любому - пасиба!
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|