Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.10.2006, 21:18
M.™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для M.™ Найти все сообщения от M.™
  № 1  
Ответить с цитированием
M.™
[+4 18.07.08]

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 39
Cool Flash to txt(.dat)

у меня возник вопрос....нужен скрипт...который будет делать следующее...
Форма сделанна во флэши...поле для текста...вводиться текст, который потом должен записаться в фаил под названиаем index.dat...но не стирая из него то что там есть...+ в особой форме...(ник, ipадрес)...но при этом в файнле уже уже есть записанные такого же рода данные...т.е. будет это выглядеть так...
Пример:
Max,Vasea,Jora,Mixan,192.136.2.120,98.565.558.689,156.255.126.98,89.165.356..368
скрипт должен делать:
Max,Vasea,Jora,Mixan,___ник____,192.136.2.120,98.565.558.689,156.255.126.98,89.165.356..368,_____ipадрес_____

Старый 15.10.2006, 21:26
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 2  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 M.™:
Ясно... На флеше делается форма ввода и с помощью обьекта LoadVars введённые в поля значения передаются серверному скрипту, который обращается к вашему текстовому файлу, загружает данные из него в свой массив, присоединяет к массиву новое полученное значение, а потом опять записывает массив в этот же файл, затирая всё, что было там раньше. Я бы так сделал...
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 15.10.2006, 22:02
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Cмотря в чем силён автор. Может ему на РНР проще дописать посылаемые из флэшки данные. Но я делал как Хемуль говорит, всё работает

Старый 15.10.2006, 23:52
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 4  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
Цитата:
Сообщение от Wolsh
Cмотря в чем силён автор. Может ему на РНР проще дописать посылаемые из флэшки данные. Но я делал как Хемуль говорит, всё работает
Да нет разницы, на чём писать серверный скрипт... Языков программирования много. Но неизменным остаётся тот факт, что флешка без серверной части не может "общаться" с данными, сохраняемымина сервере... Вот мой брат, любит Python. Хоть и не программирует на нём для вэб. Но думаю, он мог бы вполне выбрать не PHP. ^_^
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 16.10.2006, 02:47
M.™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для M.™ Найти все сообщения от M.™
  № 5  
Ответить с цитированием
M.™
[+4 18.07.08]

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 39
спосибо ребята конечно за слова....идея ясно...но есть одно НО...в программном коде я полный 0 и не знаю как это даже написать...если можно как то это по подробнее...

Старый 16.10.2006, 13:51
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 6  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 M.™:
Лучше поищите готовые примеры в сети. Это достаточно комплексная задача...
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 16.10.2006, 18:51
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вставлять такие коды, ничего в них не понимая - самоубийство. Отлаживать всё это тебе тоже ребята с форума будут? Иногда надо до поры умерить амбиции и сначала научиться. Я бы тоже хотел битмапДатами крутить, но ни фига в них не понимаю - и не делаю. И ты разберись, потом затевай, ОК?

Итак, когда новые значения введены и нажата кнопа ОК, флэшка обращается к серверному скрипту №1 с запросом на ваш dat-файл. Потом разбирает его, дописывает новые значения в строку и отсылает строку обратно серверному скрипту №2, который записывает новый файл dat.
Кстати, если переставить в твоей строке значения и писать типа max,168.133.20,naropa,186.099.64,
то можно и без массива обойтись, тупо строку конкатить двумя новыми значениями - и ту-ту обратно на сервер.

Если что, у Гурского очень подробно рассмотрено то что тебе нужно на примере онлайновой игры.
И даже РНР скрипты приводятся. Поищи его "Action Script 2.0"


Последний раз редактировалось Wolsh; 16.10.2006 в 19:15.
Старый 16.10.2006, 20:20
M.™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для M.™ Найти все сообщения от M.™
  № 8  
Ответить с цитированием
M.™
[+4 18.07.08]

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 39
to Wolsh,
спосибо за пониманее....а Гурский..как я понял..это книга Action Script 2.0...???

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.