Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.09.2006, 15:12
kayama вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kayama Найти все сообщения от kayama
  № 31  
Ответить с цитированием
kayama
 
Аватар для kayama

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 1,338
Отправить сообщение для kayama с помощью ICQ
Там только скорость будет огромной, и то она достигает максимальной отметки и больше не растет...
__________________
Рисую и флэшу...

Старый 29.09.2006, 15:17
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 32  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Шар достигнет той скорости, при которой сила сопротивления воздуха сравняется с силой тяжести.
Т.к. удар упругий, то скорость отскока равна скорости перед столкновением и направлена вверх.
Соответственно сила сопротивления, соответствующая данной скорости, будет направлена против данной скорости, т.е. вниз.
А т.к. она равна силе тяжести, то получается две силы тяжести => ускорение равно 2g.

Старый 29.09.2006, 15:40
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 33  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от __etc
Шар достигнет той скорости, при которой сила сопротивления воздуха сравняется с силой тяжести.
Т.к. удар упругий, то скорость отскока равна скорости перед столкновением и направлена вверх.
Соответственно сила сопротивления, соответствующая данной скорости, будет направлена против данной скорости, т.е. вниз.
А т.к. она равна силе тяжести, то получается две силы тяжести => ускорение равно 2g.
Респект. Физика и математика прежде всего.
Где учился ? ) может всречал уже подобную?
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©


Последний раз редактировалось miramax; 29.09.2006 в 15:45.
Старый 29.09.2006, 15:47
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 34  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от miramax
Где учился ?
В МИФИ

Старый 29.09.2006, 15:52
Fl00r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fl00r Найти все сообщения от Fl00r
  № 35  
Ответить с цитированием
Fl00r
 
Аватар для Fl00r

Регистрация: Jun 2005
Адрес: dreams
Сообщений: 1,137
Отправить сообщение для Fl00r с помощью ICQ
Что за сила сопротивления? Откуда две силы тяжести то? Ускорение будет обратно ускорению свободного падения, так как, видимо, имеем идеальную физику.
-g
__________________
Глупости какие-то говорите.

Старый 29.09.2006, 16:11
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 36  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Fl00r
видимо, имеем идеальную физику.
Где «видимо»? Если не указано, что можно пренебречь, значит есть.

Старый 29.09.2006, 16:15
kayama вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kayama Найти все сообщения от kayama
  № 37  
Ответить с цитированием
kayama
 
Аватар для kayama

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 1,338
Отправить сообщение для kayama с помощью ICQ
А...100 пудофф, чета пропарил про упругий отскок....
__________________
Рисую и флэшу...

Старый 29.09.2006, 16:17
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 38  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Fl00r
Что за сила сопротивления? Откуда две силы тяжести то? Ускорение будет обратно ускорению свободного падения, так как, видимо, имеем идеальную физику.
-g
Фильтруй входные данные и учись моделировать. Скорость шара будет возрастать до определённого момента. До момента когда сила сопротивления воздуха уравновесит силу тяжести (F = -G && G + F = 0 отсюда и "вторая сила тяжести") . После этого скорость установится. Далее она будет оставаться не изменной до самого подения. Полсе удара скорость шара не изменится по модулю, но изменит своё направление, это следует из условия упругости удара. Но сила сопротивления воздуха направленная против скорости и сменит своё направление. Например шар падал вниз, а сопротивления было вверх, сл-но поле отскока сопротивление так же сменит направление на противоположное и будет направлено вниз. Так же ускорение свободного падения направлено вниз. Получается F = G && -(G + F) = -2*G или 2*G по модулю.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©


Последний раз редактировалось miramax; 29.09.2006 в 16:25.
Старый 29.09.2006, 16:24
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 39  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от CCCPirate
Бугагага

в момент удара оно будет ОГРОМНОЕ, а именно = 9.8 м/с2
Ты уверен ?
а как насчёт того что шар за тысячную долю секунды изменит скорость с 100 м/ч до -100м/ч?
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Старый 29.09.2006, 17:27
Kyber Anton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kyber Anton Посетить домашнюю страницу Kyber Anton Найти все сообщения от Kyber Anton
  № 40  
Ответить с цитированием
Kyber Anton
 
Аватар для Kyber Anton

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Воронеж-Москва
Сообщений: 671
Отправить сообщение для Kyber Anton с помощью ICQ
СССPirate, Если тебя сбросить с 10 км, то ты ничего не почувствуешь во время удара, если уж а=9.8 м/с2 ?
__________________
(А)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.