Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.03.2006, 21:26
TTS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TTS Найти все сообщения от TTS
  № 31  
Ответить с цитированием
TTS
 
Аватар для TTS

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
Цитата:
Сообщение от Madasan
2 TTS почитай тут очень доходчиво написано.
tnx
вот 2-я часть http://flash-ripper.com/archives/000308.htm
__________________
ВКЛЮЧИ МОЗГИ!!!
Одноразовых граблей не бывает. На большинство из них уже кто-то наступал. (c) Dindin

Старый 20.03.2006, 17:20
Homo Sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Homo Sapiens Посетить домашнюю страницу Homo Sapiens Найти все сообщения от Homo Sapiens
  № 32  
Ответить с цитированием
Homo Sapiens
 
Аватар для Homo Sapiens

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
Спасибо всем за участие. Так в итоге, каково мнение, стоющая ли это идея или бесполезная?
__________________
Всё гениальное просто.

Старый 20.03.2006, 17:44
TTS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TTS Найти все сообщения от TTS
  № 33  
Ответить с цитированием
TTS
 
Аватар для TTS

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
Цитата:
Сообщение от Homo Sapiens
Спасибо всем за участие. Так в итоге, каково мнение, стоющая ли это идея или бесполезная?
Что значит "стоющая"? Денег за пропаганду тебе по всей видимости никто не заплатит.
И вообще предлагаю их не называть морально устаревшими. Они просто устаревшие. Они проще, а местами и эффективнее.
И вообще не понимаю, как могут устареть электроны
__________________
ВКЛЮЧИ МОЗГИ!!!
Одноразовых граблей не бывает. На большинство из них уже кто-то наступал. (c) Dindin

Старый 20.03.2006, 19:05
Homo Sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Homo Sapiens Посетить домашнюю страницу Homo Sapiens Найти все сообщения от Homo Sapiens
  № 34  
Ответить с цитированием
Homo Sapiens
 
Аватар для Homo Sapiens

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
Цитата:
Сообщение от TTS
Они проще, а местами и эффективнее.
loadVariables проще и эффективнее класса LoadVars?
loadMovie проще и эффективнее MovieClipLoader?
передача переменных в строке эффективнее и маштабируемие XML и Flash Remouting?
__________________
Всё гениальное просто.

Старый 20.03.2006, 19:37
Madasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Madasan Найти все сообщения от Madasan
  № 35  
Ответить с цитированием
Madasan
 
Аватар для Madasan

Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
Это от конкретной ситуации завист, бывает так что и проще..
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_.

Старый 20.03.2006, 21:47
__i вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для __i Найти все сообщения от __i
  № 36  
Ответить с цитированием
__i
 
Аватар для __i

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 1,524
Отправить сообщение для __i с помощью ICQ
Людииииии о чем спор?, все в мире развиваеться все, всему нужно учиться.

Есть определенные стандарты в области програмирования, их лучше поддерживать. Канешно не обязательно но очень желательно.

почему не нужен on(...) onClipEvent(...), да патаму что, блин, разобраться в этом исходнике ногу сломаешь !!!. И голову тоже пока разгребешь где да что. ну конечно если там всего 2 кнопки это еще куда не шло но а если там 33 кнопки то все - труба!!!.

Как-то прислали мне менюху переделать, всего то ничего 7 пунктов, нужно было еще пару добавить. Так этот гений который ее делал до меня все именно так как не нужно и сделал
on(Press){
gotoAndPlay(33);
}
а потом когда с 33 кадра до 40 проиграли, в 40 gotoAndPlay(55); - думаете я стал это доделывать? а болта им на 32. я за тоже время пока бы разбирался с этим "творчеством", налабал такую же менюшку, но с загрузкой из ХМЛ. Ниче особо сложного, зато потом не нужно задумываться чтоб что-то исправить/добавить
Поэтому когда ты что то делаешь думай!!!, думай о том что вдруг тебе еще чтото нужно будет добавить убрать и как это сделать 3 нажатиями по клаве, а не тратя 3 часами времени.
Разница в версиях - никакая. Вернее она есть, но не такая огромная как это все говорят, есть огромная разница в мозгах и желаниях:
Нехотим -> не учимся -> не делаем нормально -> говорим что все отстой!
Хотим -> учимся -> делаем все нормально -> не жалуемся, все и всем хорошо!
_______________________________
Цитата:
loadMovie проще и эффективнее MovieClipLoader?
ну это как посмотреть : loadMovie он то проще, MovieClipLoader - сложнее тем что нужно ж еще в хелп залезть да почитать как он рботает а потом еще и попробывать.
Зато тебе обеспечена супер секс с loadMovie если тебе нужно контролировать процесс загрузки нескольких мувиков, контролировать ошибки их загрузки и прочеее.. выбарайте сами что эффективнее 1 раз слазить в хелп и хорошо прочитать или пол раза посмотреть а потом мучаться

Старый 20.03.2006, 22:56
Homo Sapiens вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Homo Sapiens Посетить домашнюю страницу Homo Sapiens Найти все сообщения от Homo Sapiens
  № 37  
Ответить с цитированием
Homo Sapiens
 
Аватар для Homo Sapiens

Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
Да не совсем спор это...
По поводу загрузки данных, уже давно был написан класс, от которого создаётся производный класс, который и осуществляет обработку данных под конкретное приложение.
Вложения
Тип файла: rar DataProvider.rar (685 байт, 15 просмотров)
__________________
Всё гениальное просто.

Старый 21.03.2006, 13:13
TTS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TTS Найти все сообщения от TTS
  № 38  
Ответить с цитированием
TTS
 
Аватар для TTS

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
Цитата:
Сообщение от Homo Sapiens
loadVariables проще и эффективнее класса LoadVars?
loadMovie проще и эффективнее MovieClipLoader?
передача переменных в строке эффективнее и маштабируемие XML и Flash Remouting?
Мда. Ничего на форуме не меняется. И юмора почти никто не понимает.
Интересно было бы послушать лекцию о преимуществе ас2 перед ас1 при создании баннера. Не! Лучше о преимуществе ас3 перед ас2. При создании баннера.
Подождите, я сам попробую.
Тааак. По всей видимости нужен прелоадер. Надо класс написать. Или лучше выдрать откуда-нибудь...
Что там дальше? Ах да! Для загрузки основного клипа ни в коем случае не использовать класс loadMovie! Это не прогрессивно. Работать надо с MovieClipLoader, это намного удобнее... Надо класс написать... расширяющий MovieClipLoader.
Ага... Теперь батон... обработчик on(release) устарел. Да и не круто это. Надо класс написать.
Че там дальше?.. Ага, линк. Грузить его будем из XML файла, никаких сомнений! Хотя... Может как-то задействовать Flash Remoting? Это надежно и работает почти во всех браузерах... У кого какие идеи на этот счет?
__________________
ВКЛЮЧИ МОЗГИ!!!
Одноразовых граблей не бывает. На большинство из них уже кто-то наступал. (c) Dindin

Старый 21.03.2006, 14:15
Madasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Madasan Найти все сообщения от Madasan
  № 39  
Ответить с цитированием
Madasan
 
Аватар для Madasan

Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
Цитата:
Сообщение от __i
Нехотим -> не учимся -> не делаем нормально -> говорим что все отстой!
Хотим -> учимся -> делаем все нормально -> не жалуемся, все и всем хорошо!
Золотые слова!
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_.

Старый 21.03.2006, 17:47
TTS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TTS Найти все сообщения от TTS
  № 40  
Ответить с цитированием
TTS
 
Аватар для TTS

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
Цитата:
Сообщение от TTS
http://www.flash-ripper.com/archives/000325.htm
третья часть

Выходит, что если нужно что-то выполнить в определенном кадре клипа, в любом случае в этом кадре что-то должно быть написано.
То есть по большому счету переход на ас2 - это просто вынос в отдельный файл объявлений функций и переменных, которые у меня обычно в первом кадре записаны.
Даже как-то неинтересно. Ожидал чего-то более страшного.
Или я не прав?
__________________
ВКЛЮЧИ МОЗГИ!!!
Одноразовых граблей не бывает. На большинство из них уже кто-то наступал. (c) Dindin

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.