![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
создаю свф файл(слой из анимации и все), потом загружаю его посредством кода:
var mask_mc:MovieClip = this.photos_mc.createEmptyMovieClip("mask_mc", this.photos_mc.getNextHighestDepth());
this.photos_mc.mask_mc.loadMovie("mask.swf");
получаю зеленые(или ничего не получаю) полоски на фотографии. Если я ставлю в свф файле слой как маску, то опять же..никакого эффекта... итак, вопрос: как сделать маску черезз сэт маск? для чего нужно? фотографии(с размытием и без) так же загружаются посредством кода АС2 использую: Флэш8(енг. вер.) Последний раз редактировалось JcsShadow; 25.02.2006 в 16:47. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 76
|
В 8 флеше есть программный blur(размытие) - это сэкономит трафик, юзаем поиск.
__________________
Улыбка - понятие растяжимое... |
|
|||||
|
а ты уверен, что когда делаешь setMask у тебя swf'ка подгрузилась? Я думаю что нет, т.к. Flash грузит все асинхронно. Так что для загрузки swf'ок используем MovieClipLoader и цепляем к нему листенер на onLoadInit. Все подробности в help'е.
__________________
Никогда не может быть так плохо, чтоб не могло быть еще хуже! |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 149
|
|
|
|||||
|
роюсь в хелпе...
в Action Script'е вообще-то не очень долго пытаюсь что-то сварганить, но простой подход надоел что ли... буду очень признателен, если поможите с толкованием пары вещей, а если конкретно, то для чего это делается: this.createEmptyMovieClip("tester_mc", 1);
var mclListener:Object = new Object();
mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
trace("movie loaded");
}
var image_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
image_mcl.addListener(mclListener);
image_mcl.loadClip("http://www.yourserver.com/your_movie.swf", tester_mc);
еще вопрос: маска и фотографии должны быть загруженны в один MovieClip?(пока не пробовал, потму что ковыряюсь с MovieClipLoader. Спасибо ![]() Последний раз редактировалось JcsShadow; 26.02.2006 в 23:26. |
|
|||||
|
Эхх.. попробую пересказать хелп.
(попытка объяснить зачем mcllistner) В общем про Listener'ы. Или по русски слушатели. Объясняю зачем все это. У тебя есть объект, который загружает картинку. В нем определено много "событий", например на начало загрузки, на ее конец и т.д. Программист может обрабатывать эти события как раз при помощи этих самых слушателей. Ты в объекте-слушателе описываешь поведение на какое-то событие, регистрируешь этот объект-слушатель, в том объекте, кого надо слушать. Когда в слушаемом объекте наступает какое-либо событие, он "перебирает" всех своих зарегистрированных слушателей, и если в слушателе есть обработчик этого события, он вызвается. При помощи слушателей на одно событие можно "повесить" сколько угодно обработчиков, и один слушатель может обрабатывать несколько событий. Ухх.. надеюсь понятно написал. Если не понял, читай help и про ООП. Теперь на счет маски. Фотка - отдельный мувик, маска - отдельный. Но маска может быть вложена в фотку, или фотка и маска "лежат" в одном мувике. В твоем случае алгоритм такой: - грузим маску - когда маска загрузиться, грузим фотку - когда фотка загрузиться, крепим к ней маску.
__________________
Никогда не может быть так плохо, чтоб не могло быть еще хуже! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|