![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 3
|
Народ, такой вопрос, имеется достаточно много (порядок 1000-1500) обектов, представляющих из себя замкнутые многоугольники с закраской.
задача, чтобы они все могли перемещаться по сцене, и иметь какие-то события (onMouseOver, onMouseDown, и т.п.). Как сделать правильнее - отрисовать все на одном клипе, а потом двигать сам клип? А события вызывать искуственно ища координаты. Или поместить каждый объект в свой кли, эти в еще один и его рулить? Задача - максимально возможное отсутсвие торможения. И вопрос в тему - как флэш отрисовывает сцену - только то, что на экране, или как-то еще? |
|
|||||
|
1500 мувиков - у тебя будут тормазить, неимаверно! Особенно если ты хочешь чтоб они еще двигались по сцене!
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 3
|
тестил, создал динамически 1500 пустых мувиков в основном мувике на сцене, потом в каждом что-нить нарисовал.
Прикрепил к основному мувику Drag, все тягается, причем тормозит тем меньше, чем меньше размер окна. Тормозит не оч. сильно, вопрос как оптимизировать. |
|
|||||
|
На пример!
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2004
Сообщений: 3
|
Имелось ввиду вот это
|
|
|||||
|
[+1 10.07.06]
Регистрация: Jan 2003
Сообщений: 365
|
Засовывай каждый объект в мувик. В этом случае проще будет управлять им. А потом сам смотри как много это будет съедать памяти.
. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|