Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.03.2004, 19:13
kraftwerk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kraftwerk Найти все сообщения от kraftwerk
  № 1  
kraftwerk

Регистрация: Mar 2004
Сообщений: 12
По умолчанию Вопрос по dublicateMovie

Вот у меня такой вопрос. К примеру я с помощью цикла содаю несколько подряд экземпляров символа ekran, с названиями "ekran1", "ekran2" и т.д. "ekran"+n.
В каждом символе есть текстовая переменная texxt.
Как теперь этой текстовой переменной в каждом экземпляре мне присвоить свои значения. Например изменить положение i-того экземпляра я могу с помощью
setProperty("ekran"+i, _x, value ), а вот как мне изменить переменную в этом экземпляре. ведь если я напишу
_root."ekran"+i.texxt = "value ", то ни фига не получится, как тогда быть?


Последний раз редактировалось kraftwerk; 18.03.2004 в 19:14.
Старый 18.03.2004, 20:02
kostyanK вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kostyanK Посетить домашнюю страницу kostyanK Найти все сообщения от kostyanK
  № 2  
kostyanK

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 36
eval("_root.ekran"+i).texxt = "value ",

Старый 18.03.2004, 21:28
mishinaelle вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mishinaelle Посетить домашнюю страницу mishinaelle Найти все сообщения от mishinaelle
  № 3  
mishinaelle
 
Аватар для mishinaelle

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 669
Отправить сообщение для mishinaelle с помощью ICQ
или
_root['ekran'+i].text="blabla";

Старый 19.03.2004, 02:45
kraftwerk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kraftwerk Найти все сообщения от kraftwerk
  № 4  
kraftwerk

Регистрация: Mar 2004
Сообщений: 12
По умолчанию А еще...

Ну хорошо, а могу ли я сделать так, чтоб эти новые экземпляры создавались в экземпляре символа stock, на i-том уровне, если да, то где должен быть код прописывающий это действие в символе stock и как тогда будет выглядеть та же строчка, где меняется текст, или в корневом видеоклипе?
Ну или вообще - вот есть экземпляр stock, в нем несколько экземпляров с именами "ekran"+i, как мне из главного фильма поменять содержимое текстовых полей в каждом из них (ну допустим после нажатия какой нить кнопки)?
Просто я посмотрел, и понял, что я не могу написать
_root.stock.eval("ekran"+i).texxt = "blablabla";
не работает так он
_root['stock.ekran'+i].texxt = "blablabla" - тоже не пашет, что тогда?

Старый 19.03.2004, 02:56
kraftwerk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kraftwerk Найти все сообщения от kraftwerk
  № 5  
kraftwerk

Регистрация: Mar 2004
Сообщений: 12
По умолчанию Извиняюсь

Извините, немного накосячил
Действительно так менять значение можно, а можно ли создавать в каком нибудь видеоклипе дубликаты, если да то как?

Старый 19.03.2004, 19:21
Mitay вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mitay Найти все сообщения от Mitay
  № 6  
Mitay

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 143
никогда не пользуюсь дубликатами
лучше attachMovie(ИМХО)

а вообще это можно делать откуда хочешь и с чем хочешь
а дубликаты наверно только там , где лежит оригинал

пример
аттачим мувик dick из библиотеки в _root.suck.my

var i=y;
_root.suck['m'+i].attachMovie('dick' , 'dick', 1)

Старый 23.03.2004, 18:09
kraftwerk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kraftwerk Найти все сообщения от kraftwerk
  № 7  
kraftwerk

Регистрация: Mar 2004
Сообщений: 12
По умолчанию спасибо

Т.е. как я понимаю, вместо дубликатов, можно аттачить символ из библиотеки, даже не обязательно, чтоб он уже был на рабочем поле, а на одном и том же уровне можно два экземплара с разными именами разместить?

Старый 24.03.2004, 13:24
Mitay вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mitay Найти все сообщения от Mitay
  № 8  
Mitay

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 143
на один depth-слой можно разместить только один мувик, если
лоадишь или дублируешь мувик на слой, где уже что-то лежит. то он(тот что лежал уже) затирается

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.