Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.08.2013, 09:02
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 11  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Цитата:
Лучше явно сделать пикселизацию, что бы прям видно было.
если сжать и затем растянуть битмапДату без сглаживания, оно так и выходит(см.#8), Hauts об этом и спрашивал, не?

Старый 07.08.2013, 12:04
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 12  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
А если битмапа немного меньше минимального размера? Пикселей почти не будет видно и в результате пользователь будет разочарован качеством в конце.

Старый 07.08.2013, 15:58
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 13  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
>>Пикселей почти не будет видно
см. пример в посте #8, это любая пикселизация с сохранением размеров, пикселей будет видно, сколько пожелаешь

Старый 08.08.2013, 00:33
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 14  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Цитата:
Сообщение от silin Посмотреть сообщение
>>Пикселей почти не будет видно
см. пример в посте #8, это любая пикселизация с сохранением размеров, пикселей будет видно, сколько пожелаешь
Ах, я немного ошибся.

Старый 08.08.2013, 12:19
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 15  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от silin Посмотреть сообщение
если сжать и затем растянуть битмапДату без сглаживания, оно так и выходит(см.#8), Hauts об этом и спрашивал, не?
Именно так!

Просто подумал, что более простыми способами (сжал - растянул) было бы проще, чем небольшие выкладки с математикой, как в первом предложенном варианте.
__________________
hauts.ru

Старый 09.08.2013, 11:29
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 16  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Цитата:
Просто подумал, что более простыми способами (сжал - растянул) было бы проще, чем небольшие выкладки с математикой, как в первом предложенном варианте
Там 20 строк когда и никакой математики.

Изображение проходится с шагом по x и по y, берется цвет пикселя в этой точке и рисуется прямоугольник этого цвета со сторонами, соответствующими шагу по x и по y. Несмотря на очевидную простоту (и я бы даже сказал недостаточную корректность) алгоритма, пиксели получаются что надо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.