Можно все объекты wall занести в массив и обращатся потом к ним.

Код AS3:
var all:Array = [];
for(var i:uint=0; i<4;i++)
{
var wall:Wall = new Wall();
all.push(wall);
}
if (sensor_1.hitTest(all[0])) {trace("They are colliding!!!");}
if (sensor_2.hitTest(all[1])) {trace("They are colliding!!!");}
if (sensor_3.hitTest(all[2])) {trace("They are colliding!!!");}
if (sensor_4.hitTest(all[3])) {trace("They are colliding!!!");}
ну это если у тебя Wall один объект из которого сделано много копий, а если разные объекты то можно и без цикла