Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.03.2013, 00:50
xcondorx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xcondorx Найти все сообщения от xcondorx
  № 1  
Ответить с цитированием
xcondorx

Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 11
По умолчанию Создание кэша тел

Здравствуйте! Такой вопрос:
Как можно в Box2D создать кэш тел, то есть когда тело становится не нужно, оно должно не удалятся, а как бы входить в такое состояние когда с телом не проводятся ни какие расчеты. Я посмотрел есть вроде свойство isFroezen, но я так до конца и не понял что это свойство делает и не нашел метода с помощью которого можно заморозить уже созданное тело.

Старый 11.03.2013, 21:25
vitamin4er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitamin4er Найти все сообщения от vitamin4er
  № 2  
Ответить с цитированием
vitamin4er

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 191
Вроде как, указываешь при создание мира третий параметр true(способны ли тела засыпать)...и когда тело останавливается и на него не действуют никакие силы трения, ускорения и т.д. то box2d "усыпляет это тело"...
П.С. Не уверен, но...после соприкосновением со спяшим телом другим телом - спящее "просыпается"...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.