![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
|
Как перевести точку 3Д в два де координаты, использую библиотеку away3d 4.1
На ихнем форуме мне сказали Look at project and unproject methods in View3D or Camera3D. //переводчик//Посмотрите на проект и unproject методы в View3D или Camera3D. Но я что то не врубился как им пользоваться, либо метд там глючит. v0=это точка в view.scene v1 = word3d.view.unproject(v0.x,v0.y,v0.z); но v1 не показывает логически ничего хорошего((( |
|
|||||
|
[+4 24.04.13]
[+4 20.04.13] Регистрация: Feb 2013
Адрес: Seireitei
Сообщений: 176
|
а какая цель ?
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
|
Ну мне масштаб нужно отследить, то есть что бы примитивы 3д всегда были в визуальной области, а для этого мне надо знать выступают ли они за границы. Да и так пригодиться)))
Добавлено через 2 часа 19 минут Вопрос решон. v0 - абсолютная точка для 3д мира, то есть в word3d.view.scene v1 = word3d.view.project(v0); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|