Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.02.2013, 17:37
Asfel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Asfel Найти все сообщения от Asfel
  № 1  
Ответить с цитированием
Asfel

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Киев
Сообщений: 76
Отправить сообщение для Asfel с помощью Skype™
По умолчанию Рендер на прозрачную текстуру

Возможно кто то реализовал данную функцию сам или знает иной метод реализации...
В чем суть:
Есть объект, он бросает тень но чтобы отрендерить тень нужен не прозрачный объект на который она будет падать. Но в ряде случаев мне необходимо получить только тень под объектом без всяких объектов.

Пробовал филтровтаь объекты в рендерере которые не нужно рендерить т.е они находятся под маской. Но естественно это не будет работать т.к тень проецируеться шейдером на текстуру. Возможно тут как то может помочь использование прожектора, хотя у меня с ним ничего не вышло. В средах вроде 3д макса и маи есть специальный материал для таких ситуаций но в эвее его нет. По идее тут бы все мог решить шейдер который или альфил например белый цвет на плейне на который падает тень или как то так

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.