![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
public var ball:Ball; // Добавить переменную, содержащую скорость private var speed:Number = 1; public function Main():void { ball = new Ball(); ball.x = ball.y = 100; addChild(ball); addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onLoop); } private function onLoop(evt:Event):void { ball.x += speed; } // А потом, где нужно, умножить скорость на -1, // как и сказал saikspaik speed *= -1; |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|