Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.10.2012, 19:27
Deimos747 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Deimos747 Найти все сообщения от Deimos747
  № 11  
Ответить с цитированием
Deimos747
 
Аватар для Deimos747

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 243
На Flex у меня проектов больше нет, на Flash(AS3) всё прекрасно работает

Старый 10.10.2012, 19:28
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 12  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Цитата:
Версия плеера 10.2
Почему не обновляете?
__________________
In Code We Trust

Старый 10.10.2012, 19:29
Deimos747 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Deimos747 Найти все сообщения от Deimos747
  № 13  
Ответить с цитированием
Deimos747
 
Аватар для Deimos747

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 243
Сейчас попробую, не думал, что это может быть критично.

Добавлено через 3 минуты
Код простой тестовый
Код:
package balls{
	import mx.core.UIComponent;
	import mx.events.FlexEvent;
	import spark.components.VGroup;
	import balls.model.GameModel;
	import balls.view.GameView;
	import balls.view.HexGameView;
	import balls.view.SquareGameView;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.StageAlign;
	import flash.display.StageScaleMode;


    /**
     * @author Maxim
     */
    public class EditorBalls extends VGroup
    {
		
		////////////////////
		//--PRIVATE VARS--//
		////////////////////
		private var _gameModel: GameModel;
		
		private var _view: SquareGameView;
		
		private var _gameHeight: int;
		private var _gameWidth: int;
        
        private var _controller: EditorController;
        private var _layout: UIComponent;
		
        ///////////////////
        //--CONSTRUCTOR--//
        ///////////////////
        public function EditorBalls()
        {
            trace (this, "!111111111111111");
            graphics.beginFill(0x000000);
            graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
        }
P.S:
Проект должен стать редактором для игры у которой рабочее название "Шарики", отсюда и название.

Добавлено через 16 минут
Поставил версии 11.1 и 11.4, не помогло

Добавлено через 21 минуту
Обновил, дебаг-плеер, заработало))) Спасибо, Astraport!


Последний раз редактировалось Deimos747; 10.10.2012 в 19:46.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.