![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 26
|
Вот эта иерархия ОБЪЕКТОВ
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 26
|
а конкретнее???
|
|
|||||
|
Наверное как-то так :
Задавайте вопрос нормально, ни черта не понятно.
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 26
|
Нужно создать по объекту типа Object, MovieClip. при этом имена мувиков должны совподать с именами объектов!
Добавлено через 38 секунд Иерархию объектов я выслал в начале |
|
|||||
|
Так Object или MovieClip? В вашей иерархии одни null'ы , и них ничего кроме null'ов не создать. Куда потом эти объекты девать?
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works. |
|
|||||
|
Все же почитайте про циклы по ссылкам от fish_r. Объект не лучшая модель для построения вложеных клипов.
__________________
ответ прост: be || !be == true |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 26
|
amesqit, спасибо большое! Очень выручили!)
Я не знал того момента , в смысле не знал , что val как Стринг даст имя свойства) Добавлено через 20 минут Чтоб все дерево скопировало пришлось убрать условие. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:15. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|