![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
graphics.clear() по сути тот же dispose(), и так же обязателен если к растру нет доступа через ссылку?
|
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Цитата:
![]() Последний раз редактировалось FieryWall; 27.12.2011 в 14:53. |
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Для программы Bitmap != graphics.
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Bitmap, BitmapData и Graphics - это все разные классы.
при BitmapData#dispose удаляется из памяти и визуально из контейнера битмапа и графикс, если использовался beginBitmapFill для ее рисования.. при очистке графикс очищается только она для конкретного экземпляра, где графикс его свойство. как то так. и кстате при Graphics#clear экземпляр Graphics не зануляется.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
|
С тем что bitmapData != graphics я согласен. Но вектор стереть с помощью clear() нелзя. А то что нарисовано beginBitmapFill() стереть с помощью clear() можно
|
|
|||||
|
вы что имеете ввиду под словом вектор?..на уровне языка..
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
|
ну... вектор (все что не bitmapData)
![]() Вы меня запутали ![]() |
|
|||||
|
вы сами запутались...
Цитата:
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
|
Ну в итоге:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|