Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.11.2011, 01:13
Sozonov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sozonov Найти все сообщения от Sozonov
  № 3  
Ответить с цитированием
Sozonov

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 18
Да, понятно, что отделяется. Вся мультимедиа компилируется в SWC библиотеку, которая и подключается к проекту. Так вот после подключения компиляция занимает много времени.

Можно не подключать эту библиотеку к проекту, а подгружать во время выполнения. Тогда будет компилироваться только код и это будет очень быстро. Но тогда я не смогу наследоваться от классов, которые находятся в swc. Т.е. к примеру в swc есть экран магазина, которому дан класс DesignShopScreen, в котором живут много разных мувиклипов и скажем кнопка купить, имеющая имя buyButton. В этом случае мне удобно создать класс ShopScreen, который расширяет класс DesignShopScreen из swc:
Код AS3:
public class ShopScreen extends DesignShopScreen
Причем внутри этого класса я могу использовать кнопку buyButton без каких либо getChildByName, т.е:
Код AS3:
public class ShopScreen extends DesignShopScreen{
	public function ShopScreen (){
		buyButton.addEventListener(.........);
	}
}
А как не включать swc в проект, но иметь возможность работать с классами из swc как в примере, который я привел выше.... Я не представляю.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.