Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.09.2011, 02:27
reQuiem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для reQuiem Найти все сообщения от reQuiem
  № 5  
Ответить с цитированием
reQuiem

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 29
погуглил про dispatchEvent, логику понял но почему то не срабатывает.

во фрейме

Код AS3:
addEventListener('bombBorn' , bombBorn);
function bombBorn(e:Event)
{
	trace("Bomb_test_1");
 
}
в классе

Код AS3:
public function alienBombSpawn(event:TimerEvent)
	{
	      trace("Bomb_test_2");
	      dispatchEvent(new Event('bombBorn'));			
	}
Bomb_test_1 - не трейсится.
Bomb_test_2 - трейсится.

Значит таймер срабатывает но почему то не передается event...
(Слушатель стоит раньше чем создается экземпляр класса, если что)
Ошибок никаких не выдает.

Спасибо за помощь, чувствую я на верном пути, надо еще чутьчуть


Последний раз редактировалось reQuiem; 07.09.2011 в 02:29.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
йне

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.