Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.08.2009, 01:12
  № 1  
Ответить с цитированием
Xero201
Guest

Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от kosmo_mishka Посмотреть сообщение
Я имел ввиду что я неправильно написал массив и незнаю как правильно...
или можно так
Код AS1/AS2:
var hitPoints = new Array();
так и сделай
Цитата:
Сообщение от kosmo_mishka Посмотреть сообщение
потом в классе Ship
надо ли переменную делать public и обозначать что это класс[/as]
Поясни, о каком именно классе ты говоришь? Если о MovieClip, т.е. ship у тебя клип, то никаких пабликов в нем делать не надо. Но перед тем, как обращаться к переменным внутри такого клипа, ты должен убедиться, что они успели проинициализироваться (похожая тема недавно поднималась здесь)
Даже если ты не добавляешь ship с помощью attachMovie, все равно нужно время.
Можешь проверить это написав так:
Код AS1/AS2:
mc = _root.ship;
trace("Before > "+mc.hitPoints[1].x);
mc.onEnterFrame = function () {
	if(this.hitPoints != undefined) {
		trace("After > "+this.hitPoints[1].x);
		delete this.onEnterFrame;
	}
}
И раз уж на другом форуме код теряется, то будь добр добавляй на другие форумы код из "первоисточника", тогда может и отвечать будут охотнее.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.