Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.09.2006, 16:53
Sneg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sneg Найти все сообщения от Sneg
  № 1  
Ответить с цитированием
Sneg
 
Аватар для Sneg

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Moscow
Сообщений: 316
Отправить сообщение для Sneg с помощью ICQ
По умолчанию Алгоритм определения клеток сетки, закрытой какой-либо областью.

Добрый день, столкнулся со следущей проблемой.
Есть игровое поле IGameField, которое состоит из клеток (IGameCell).
IGameField умеет возвращать клетку по опреденным координатам:
Код:
getCellByPosition(x:Number,y:Number):IGameCell;
Имеется класс для выделения области SelectionArea, который умеет возвращать выделенную область
Код:
getSelectionArea():Rectangle;
Вопрос: каким наиболее правильным алогритмом можно реализовать метод который возвращает выделенные клетки из этой области
Код:
getSelectionCells(rectangle:Rectangle):Array;
Пока на ум приходит только определять клетки на вершинах выделенной области и как-то хитро бегать циклами по ним (как именно пока не придумал). Кто нибудь сталкивался с подобной проблемой? Что можно почитать по этой теме?

Спасибо за ответы.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.