Всем привет! Впервые возникла необходимость сделать прелоадер одним файлом на AS3 - ибо нерадивые игровые порталы принимают игрушку одной swf-кой...((
Ситуация такая:
Есть несколько fla-шек с кучей графики и экспортируемых классов, которые эту графику и используют. Как обычно - компилю их в swc, а swc-библиотеки подцепляются в проект во Flash Builder'е. Многие классы, написанные в билдере расширяют классы из swc. Например:

Код AS3:
class MyButton extends MyButtonGraphicFromSwc
Внешний прелоадер, естественно, работает на ура.
Поковырялся чуток, убрал всем ресурсам галочку "Export in frame 1" - теперь билдер ругается кучей ошибок типа того:

Код:
1017: The definition of base class **** was not found
1046: Type was not found or was not a compile-time constant: ****.
1180: Call to a possibly undefined method ****.
в тех местах, где были использованы классы из swc...
Подскажите по существу плиз)) Все найденные мной мануалы по "созданию прелоадера одним файлом" начинаются исключительно с танцев с бубном во FlashIDE и манипуляциях с кадрами...
Реально ли сделать этот прелоадер в билдере??
Можно ли сделать какой то костыль в виде fla-шки, которая будет реализовывать всю эту историю с кадрами и при этом будет инстанциировать класс игры, созданный в билдере?))
Спасибо, если кто подскажет решение

)