Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.03.2006, 09:22
veterok4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для veterok4 Посетить домашнюю страницу veterok4 Найти все сообщения от veterok4
  № 11  
Ответить с цитированием
veterok4
 
Аватар для veterok4

Регистрация: Aug 2005
Адрес: живу в Миловке
Сообщений: 101
По умолчанию Хм...

Цитата:
Сообщение от DCat
http://www.betaruce.com/flash_swf/smoke_3.swf
Как сделать что-нибудь подобное...
Поделитесь уроком плиз... =)

Эх, народ нонче пошёл не пуганный декомпилером...
Спокойенько бы всё это дельце "заграббил"... и таскал от туда код...
__________________
Тссс... не вспугните!

Старый 03.03.2006, 10:07
DCat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DCat Посетить домашнюю страницу DCat Найти все сообщения от DCat
  № 12  
Ответить с цитированием
DCat
 
Аватар для DCat

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Samara
Сообщений: 37
Отправить сообщение для DCat с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от AxelRB
А если вместо радиальных кружочков сделать битмап альфеный (фотошопное облако) и при движении его вращать, то будет вообще зашибись. Я так облака делал - выглядит ох-но. Правда тормоза были такие... 2-5 fps не больше показывало (
Уж правильней тогда было бы сделать облако во Flash'е... разблурить можно все что угодно в пинципе... и без участия битмапа... менее весомо будет...


> Эх, народ нонче пошёл не пуганный декомпилером
А чего его бояться-то? К тому же декомпилер был практически всегда...
Меня до сих пор удивляет народ, который решает проблему закрытости кода HTML =))
Будто бы там невероятные открытия какие-то делают =)))
1. Кому надо тот уже давно посмотрел что там и как...
2. тупо копировать то, что уже сделано кем-то для других целей... в моей задаче нужен дым, но немного другой (угол нужно поменять наклона + интенсивность) поэтому я и хочу разобраться как делать... а не тупо брать заготовку...
К тому же заготовка не работает в MClip'е... в главной сцене работает при этом нормально...

Старый 03.03.2006, 11:09
kayama вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kayama Найти все сообщения от kayama
  № 13  
Ответить с цитированием
kayama
 
Аватар для kayama

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 1,338
Отправить сообщение для kayama с помощью ICQ
Заходишь сюда и ищеш "steem" или "steam" в разделе movies/actionscript.
__________________
Рисую и флэшу...

Старый 04.03.2006, 16:08
DCat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DCat Посетить домашнюю страницу DCat Найти все сообщения от DCat
  № 14  
Ответить с цитированием
DCat
 
Аватар для DCat

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Samara
Сообщений: 37
Отправить сообщение для DCat с помощью ICQ
Интересно, каким это образом Steam, когда мне нужен Smoke =)

Старый 04.03.2006, 18:06
CREDO вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CREDO Посетить домашнюю страницу CREDO Найти все сообщения от CREDO
  № 15  
Ответить с цитированием
CREDO
 
Аватар для CREDO

Регистрация: Oct 2004
Адрес: Сочи
Сообщений: 591
Отправить сообщение для CREDO с помощью ICQ
вот неплохо сделанно
Вложения
Тип файла: zip Эффект пара.zip (3.3 Кб, 61 просмотров)

Старый 04.03.2006, 18:09
CREDO вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CREDO Посетить домашнюю страницу CREDO Найти все сообщения от CREDO
  № 16  
Ответить с цитированием
CREDO
 
Аватар для CREDO

Регистрация: Oct 2004
Адрес: Сочи
Сообщений: 591
Отправить сообщение для CREDO с помощью ICQ
Код:
function createSmoke () {
    mc = attachMovie ("smoke","smoke" + (++d),d)
    mc._x = Stage.width / 2
    mc._y = Stage.height
    mc._alpha = 0
    mc._xscale = Math.random() * 70
    mc._yscale = Math.random() * 70
    mc.vx = 0
    mc.vy = Math.random() * 5 + 5
    mc.isFadingIn = true
    mc.fadeInRate = Math.random() * 5 + 5
    mc.fadeOutRate = Math.random() * 5 + 5
    mc.fadeInGoal = Math.random() * 50 + 50
    mc.XscaleRate = Math.random() * 5 + 5
    mc.YscaleRate = Math.random() * 5 + 5
    mc.scaleGoal = Math.random() * 80 + 20
    mc.onEnterFrame = smoke
    }
function smoke () {
    this.vx = this.vx + vwind
    this._x = this._x + this.vx
    this._y = this._y - this.vy
    if (this.isFadingIn) {
        this._alpha = this._alpha + this.fadeInRate
        this._alpha >= this.fadeInGoal ?  (this.isFadingIn = false) :  null
        } else {
        this._alpha = this._alpha - this.fadeOutRate
        this._alpha <= 0 ?  undefined undefined :  null
        }
    this._rotation = Math.atan2(this.vy,this.vx) * 180 / Math.PI
    this._xscale = this._xscale + this.XscaleRate
    this._yscale = this._yscale + this.YscaleRate
    }
function createFire () {
    mc = attachMovie ("fire" + random(2),"fire" + (++d),d)
    mc._alpha = Math.random() * 100
    mc._x = Stage.width / 2
    mc._y = Stage.height
    mc._xscale = mc._yscale = Math.random() * 50 + 30
    mc.vx = 0
    mc.tx = mc._x + Math.random() * 20 - 10
    mc.vy = Math.random() * 5 + 12
    mc.scaleIn = true
    mc.scaleRate = Math.random() * 5 + 7
    mc.scaleGoal = Math.random() * 50 + 50
    mc.onEnterFrame = fire
    }
function fire () {
    this.tx = this.tx + vwind * 8
    this.vx = this.vx + (this.tx - this._x) * k
    this._x = this._x + this.vx
    this._y = this._y - (this.vy = this.vy - g)
    this._rotation = Math.atan2(this.vy,this.vx) * 180 / Math.PI
    this._xscale = this._xscale + this.scaleRate
    this._yscale = this._yscale + this.scaleRate
    if (this.scaleIn) {
        if (this._xscale >= this.scaleGoal) {
            this.scaleIn = false
            this.scaleRate = this.scaleRate * -1
            }
        } 
        else if (this._xscale <= 0) {
            removeMovieClip(this)
            }
    }
setInterval (createSmoke,20)
setInterval (createFire,0)
setProperty ("",_quality,"LOW")
vwind = -0.3
g = 0.8
k = 0.1

Старый 05.03.2006, 01:43
DCat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DCat Посетить домашнюю страницу DCat Найти все сообщения от DCat
  № 17  
Ответить с цитированием
DCat
 
Аватар для DCat

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Samara
Сообщений: 37
Отправить сообщение для DCat с помощью ICQ
CREDO
Спасибо за пример =)

В коде не было необходимости... он у меня есть... уже давно расковырял этот дым... Только вот не знаю как его запихнуть в МСlip... запихнул, а он не работает =))

А строка this._alpha <= 0 ? undefined undefined : null
выдает ошибку... =)

Старый 05.03.2006, 01:51
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 18  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Код пихается в первый кадр рута ... а вообще для начала не мешалобы с азами разобраться, что бы не задавать глупых вопросов ...
__________________
BestMasterиZация

Старый 05.03.2006, 02:08
DCat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DCat Посетить домашнюю страницу DCat Найти все сообщения от DCat
  № 19  
Ответить с цитированием
DCat
 
Аватар для DCat

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Samara
Сообщений: 37
Отправить сообщение для DCat с помощью ICQ
В чем конкретно заключается глупость моих вопросов?
с какими азами мне необходимо разобраться? =/

Тот пример, что я показал в первом посте этого топика действительно содержит код в первом и единственном кадре рута...
Но мне нужен дым, который бы запихивался в мувик...

Если никто кроме CREDO не может помочь примерами закрывайте тему... достойнее дыма в моем примере я пока не встречал... =(

Старый 05.03.2006, 02:15
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 20  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
В том то и глупость, что не можешь сделать всё тоже только для мувика просто поменяв пути ....
__________________
BestMasterиZация

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.