![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 40
|
Есть флеш-игра в социальной сети ВКонтакте – vk.com/app3702948
Игра написана на AS3+Starling+StarlingPunk, и использует web-socketы для общения с сервером, написаным на Node.js+Socket.io. Проблема заключается в том, что в игре с другими игроками/ботами у многих персонажи "скачут" по экрану. Вероятнее всего, это какой-то баг\косяк\недоделка на клиенте. Проблема выглядит таким образом: - сейчас движок игры построен таким образом, что клиент ждет ответа сокет-сервера и только после этого отображает движение объектов. Из-за этого происходит дергание, заметное, начиная где-то с таймаута в 50мс. - надо внести изменения в движок игры таким образом, чтобы движение объектов не зависело от таймаута при ответе сервера Кто может и хочет помочь советом, пишите тут. Кто может и хочет помочь сделать - пишите тут: http://www.flasher.ru/forum/showthre...46#post1146946 |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 40
|
Читали! Ищем человека, который сможет сделать!)
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 40
|
Есть! Исходники и тестовый сервер все предоставляется. Делал я все, и клиент и сервер. Сейчас физически не успеваю(и не могу мозгом понять интерполяции и предикшены).
На клиенте тупо event-driven игра без всякой магии, эту магию надо добавить. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|