Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.09.2011, 12:00
Bankomat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bankomat Найти все сообщения от Bankomat
  № 1  
Ответить с цитированием
Bankomat

Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 83
По умолчанию как отменить скрипт

сделал "всплывающую" подсказку, при наведении на объект мышки, подскажите как при сведении сделать чтоб эта подсказка убиралась? удалялся мувик который атачу "help"
Код AS1/AS2:
on (rollOver) {
attachMovie("help", "help", 1000);
onMouseMove = function () {
help._x = _xmouse;
help._y = _ymouse;
updateAfterEvent();
}; 
}

Старый 02.09.2011, 12:30
Sergey_A вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sergey_A Найти все сообщения от Sergey_A
  № 2  
Ответить с цитированием
Sergey_A

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 128
ИМХО, проще менять прозрачность вашего мувика "help": help._alpha="100" и 0, соответственно.
А вообще, не понял проблемы. Пишете обработчик для вашего объекта:
Код AS1/AS2:
mc.onRollOut = function() {
help.removeMovieClip();
}
Так, кстати, писать правильнее - в первом кадре, то есть.
С адресацией разбирайтесь сами, так как из вашего сообщения мало что понятно.


Последний раз редактировалось Sergey_A; 02.09.2011 в 12:42.
Старый 03.09.2011, 09:00
Bankomat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bankomat Найти все сообщения от Bankomat
  № 3  
Ответить с цитированием
Bankomat

Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 83
всем спасибо, помогли
единственное не пойму почему не нужно на объектах писать код?
если писать в кадрах то у меня проблема с адресацией объектов если писать _root то объекты должны лежать в главной сцене, а у меня на главной сцене только один объект в котором уже все лежит

Старый 03.09.2011, 11:03
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Bankomat Посмотреть сообщение
всем спасибо, помогли
единственное не пойму почему не нужно на объектах писать код?
Потому что это неправильно. Причин масса - и неудобство редактирования тут и там разбросанного кода, и как раз таки неочевидность адресации и много чего еще. Просто не делайте так.
Цитата:
Сообщение от Bankomat Посмотреть сообщение
если писать в кадрах то у меня проблема с адресацией объектов если писать _root то объекты должны лежать в главной сцене, а у меня на главной сцене только один объект в котором уже все лежит
Совершенно не обязательно. Объекты могут быть расположены где угодно. Разбирайтесь уже таки с адресацией, вы вон с 2004 года (судя по дате регистрации) как-то с флешем связаны, уже пора бы (не в обиду)!
Если у вас на сцене объект mc_all, и все лежит в нем, то пути будут такие:
mc_all.mc1, mc_all.mc2 и тд.
Что такое интсанс-нейм, понимаете? То есть имя экземпляра на сцене, а не в библиотеке.
_root писать не обязательно, если ваш код в кадре на главном таймлайне..
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 03.09.2011 в 11:08.
Старый 02.09.2011, 13:21
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 5  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Автор, не пишите код на объектах.
Sergey_A, не надо делать прозрачность, к чему лишние объекты на сцене, когда они не нужны?
Автор верно аттачит мувик с хинтом из библиотеки.
Решение (код пишется в кадре):
Код AS1/AS2:
mc.onRollOver = function  () 
{
	currentHelp = _root.attachMovie('help', 'help', 1000, {_x:_root._xmouse - 30, _y:_root._ymouse - 50});
	currentHelp.onMouseMove = helpMouseMove;
};
 
mc.onRollOut = mc.onDragOut = function  () 
{
	delete currentHelp.onMouseMove ;
	currentHelp.removeMovieClip();
};
 
function helpMouseMove () 
{
	this._x = _root._xmouse - 30;
	this._y = _root._ymouse - 50;
	updateAfterEvent();	
}
mc - это имя вашего объекта на сцене, при наведении на который появляется подсказка.
Смещения -50 и -30 сделаны, чтобы подсказка не была приклеена к курсору, это неудобно.
Вложения
Тип файла: rar hint.rar (1.6 Кб, 37 просмотров)
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 02.09.2011 в 13:28.
Старый 04.09.2011, 07:36
Bankomat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bankomat Найти все сообщения от Bankomat
  № 6  
Ответить с цитированием
Bankomat

Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 83
mooncar, большое спасибо, возьму на заметку
всегда хотел обучиться флешу, но самостоятельно нет времени поэтому все что мне не понятно автоматом игнорируется... мне бы на курсы флеш) но у нас нет таких в городе

Старый 04.09.2011, 11:00
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 7  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Пожалуйста, можете отблагодарить кнопочкой с весами. Какой-нибудь самоучитель не пробовали? Не так уж много времени нужно потратить - просто прочитать хоть на сон грядущий, без компа, чтобы уяснить кое-что.. зато сэкономите время в будущем.
__________________
Идите первым!


Последний раз редактировалось mooncar; 04.09.2011 в 11:03.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.