![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 2
|
Здравствуйте все!
Сейчас я разрабатываю игру на ActionScript 3. Разработка движка подходит к завершению. Физика, графика, анимация, ИИ - все что необходимо для достойной игры имеется. Вопрос в том, как заработать на игровом движке или на самой игре? Не просто ведь разместить на своём сайте и кричать: заплати и скачай мой движок. Действительно как? |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Если с английским все ок: http://www.flashgamesponsorship.com/
Горы ценной информации по этому поводу, множество важных ссылок и т п
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 2
|
Спасибо, а в России что-нибудь подобное есть?
|
|
|||||
|
от процесса создания можно получить удовольствие... потом когда все сделается... можно довести игру до толку и сделать так чтоб в нее играли твои знакомые и иные челы.... и понтоваться перд ними.... вот.
А заработать можно делая какому-то заказчику (игру примерно такую как та что делал для удовольствия), который изначально все это дело проплатил. (все выше сказанное мною является моим личным мнением)
__________________
Flash в крови |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
самый верный путь для заработка на игре:
— проанализируйте топ-10 игр наиболее популярных игровых порталов(зарубежных разумеется) — выделите среди них наиболее интересные игры для вас в пределах 2 категорий, в игры 1 категории поместите все те, которые наиболее зацепили именно вас, во 2 категорюю те, которые не понравились — теперь у нас есть 2 категории игр, выделим всё конкретное что понравилось по условным пунктам из 1 категории(мелодия в музыке лёгкая, графика построена лишь на кривых линиях, камера активно двигается, монстры не дают соскучится) и из 2 категории всё, что не понравилось(басов не хватате — звук не чувствуется, цвета навязчивые слишком и насыщенные, машина двигается без ньютоновой физики) — распечатываем полученный список и кладём перед глазами для формирования идей для собственной игры — создаём новый документ в блокноте и пишем ключевые моменты игры(их должно получится немного) — на основе всех основных идей пишем задания, которые необходимо выполнить для создания игры — выполняем все задания, в случаи неспособности выполнения — обращаемся за помощью к тем, кто сможет выполнить — и... игра готова — смотрим топ-10 игр наиболее популярных игровых порталов, блин... уже другие игры в моде
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Адрес: НСО
Сообщений: 91
|
да...прикольный расклад, точно!
а бывает так: придумал, продумал, начал писать и .... где-то на половине работы вдруг случайно натыкаешься на примерно такую-же в инете! ![]() имхо собственные игры можно и нужно использовать для привлечения потенциальных заказчиков. |
|
|||||
|
Ксандер,
игру покажите чтоли, или скрины. =) тама яснее будет. И еще, нету такого понятия как флэш игры росии и других стран =) интернет он общий= ) Насчет движка - делайте сразу поддержку мультиязычности. помогает. |
|
|||||
|
2Валтерио: пиши дальше. ну и что, что есть похожая. сколько в мире тетрисов? сколько в мире арканоидов? сколько в мире дум-клонов?
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Адрес: НСО
Сообщений: 91
|
Цитата:
А зачем умышленно плодить неполноценных если нет гарантии в оригинальности? имхо для себя-пожалуйста, ну просто по приколу. а вот типа "продать" и "заработать" думаю наврядли прокатит. p.s. наверно я писсемист... ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
|
Легко. Одеваешь шапку-пидорку, толстовку и треники. Береш 2х корешей и ищешь какого-нить паренька лет 10-13. Произнося "Слыш пацан - купи игру а?", получаешь свои кровные 10р. Можно повторять до прихода участкового.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|