Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 28.06.2006, 15:18
BeginerNN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BeginerNN Найти все сообщения от BeginerNN
  № 1  
BeginerNN

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1
Question Тетрис

помогите с созданием тетриса.С чего начать, как продолжить?

Старый 28.06.2006, 16:36
DissDoc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DissDoc Найти все сообщения от DissDoc
  № 2  
DissDoc

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 80
Хе, мне кажется вопрос немного абстрактен ))) Начни с изучения AS, As2, AS3 наконец! А продолжить... Далее создай свой алгоритм - по которому бушь работать )))

Конкретный вопрос нужен. а так .. тема не имеет смысла (((

Старый 28.06.2006, 21:59
Nidl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nidl Найти все сообщения от Nidl
  № 3  
Nidl

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
http://flash.woweb.ru/index.htm/c/149/s/3/p/3

посмотри здесь там есть пример одного тетриса , древний правда но все же

P.S. для того что бы сделать тетрис нужно получить две вещи 1) генератор фигур из кубиков просто ставиш генератор случайных чисел
Код:
this.kk = int(Math.random()*90);
if(this.kk==25){
переменную ,если совпало допустим 25 то вылетает фигура кквадрад (котороя будет построена из 4 квадратиков , ну и делаеш проверку на совпадение строчки =) если совпало то все квадраты-элементы строчки долой вроде не так сложно )
__________________
Вильгельм Тель...........


Последний раз редактировалось Nidl; 28.06.2006 в 22:01.
Старый 28.06.2006, 22:06
bbexp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bbexp Посетить домашнюю страницу bbexp Найти все сообщения от bbexp
  № 4  
bbexp
 
Аватар для bbexp

Регистрация: May 2006
Адрес: Город О
Сообщений: 169
Nidl, это пагубный путь.

Известно, что фигуры тетриса ВСЕ составлены из сетырех клеток (в название вдумайтесь)
Генерить фигуру надо а не по рандому ее выбирать.
Так можно потом легко и пентис сделать ))) и гексис ))) и т.д.
__________________
Работа * Работы * О работе

Старый 28.06.2006, 22:08
bbexp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bbexp Посетить домашнюю страницу bbexp Найти все сообщения от bbexp
  № 5  
bbexp
 
Аватар для bbexp

Регистрация: May 2006
Адрес: Город О
Сообщений: 169
BeginnerNN,
Тетрис в 3 килобайта:
http://bbexp.ru/banzai/surf_stuff/lj/tetris.html

Управление курсором, для начала ткнуть в свф, чтобы фокус перевести.

Если есть декомпиллер - ковыряйте, если нет, исходник сдать могу - но разбираться -самому.
Исходник мой, основан на коде Гурского, но дополнен и улучшен (кривой у него там тетрис слегка - мой правда тоже не без греха - там вращение фигур не совсем логичное, но это была задачка для самого себя, наработка кода)
__________________
Работа * Работы * О работе

Старый 28.06.2006, 22:50
Nidl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nidl Найти все сообщения от Nidl
  № 6  
Nidl

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
Забавно у меня тетрис валяется там фигуры бывают и из 6 )))

ты просто не так понял я предлогал определять какой фигуре выподать будь то квадрат или планка а сама конструкция фигуры будет приравнена к переменным которые и будут в рандомном порядке решать какой фигурке упасть )
__________________
Вильгельм Тель...........

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.