Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.02.2012, 23:03
Svoy4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Svoy4 Найти все сообщения от Svoy4
  № 1  
Ответить с цитированием
Svoy4

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 64
По умолчанию булевые функции над объектами Graphics

если во flash'e (actionscript)
функции как в илюстраторе(от адобы) над графическими обьектами
есть два графических элемента (пересекающие)
создать третий являющийся (суммой или разницей)
/// к примеру получить месяц взять два круга и один из другого вычесть

Старый 07.02.2012, 23:19
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Маска?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 08.02.2012, 01:10
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 3  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Может быть Вам вот это требуется?
Код AS3:
var s1:Sprite = new Sprite();
addChild(s1);
 
var g:Graphics = s1.graphics;
g.beginFill(0);
g.drawCircle(100, 100, 25);
g.endFill();
 
var s2:Sprite = new Sprite();
s1.addChild(s2);
s1.blendMode = BlendMode.LAYER;
s2.blendMode = BlendMode.ERASE;
 
g = s2.graphics;
g.beginFill(0);
g.drawCircle(120, 100, 25);
g.endFill();
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 08.02.2012, 22:31
Svoy4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Svoy4 Найти все сообщения от Svoy4
  № 4  
Ответить с цитированием
Svoy4

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 64
blendmode как я понял это как в фотошопе отображение слоя (по отношению к низлежашим)
я имею ввиду другое
как мне помниться в илюстраторе были буливые функции над векторными контурами
в inkscape меню - контур, пункты от сумма по разрезать контур

Старый 09.02.2012, 00:35
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
В таком виде, как в кореле или иллюстраторе – нет. Есть только winding, и как раз "месяц" получить с его помощью не удастся.

Код AS3:
var s1:Sprite = new Sprite();
addChild(s1);
 
var g:Graphics = s1.graphics;
g.beginFill(0x000000);
g.drawCircle(100, 100, 100);
g.drawCircle(80, 100, 80);
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 12.02.2012, 20:54
Svoy4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Svoy4 Найти все сообщения от Svoy4
  № 6  
Ответить с цитированием
Svoy4

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 64
установив Flash порисовав в нем все таки кажись гдето там зарыто то что мне надо (чтото подобие булевых функции)
нарисовав два пересекающихся контура (окружности) получаю 4 контура (которые строются из 4получивщихся дуг)
контуры поделились на дуги деление произошло в точки деления
удаляя две дуги оставляя остальные полую что вроде тех самых булевых функции
удалив внутренние дуги -сложение
внешние - пересечение
только правые(левые) - вычитание
а через актион скрип это как нить можно реализовать

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.