![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 2
|
Хочу сделать меню, чтобы при наведении мыши кнопка увеличивалась, а остальные уменьшались, как здесь: http://www.templatemonster.com/flash...tes/14087.html
Пока делаю для двух кнопок(потом будет5), но не работает функция gotoandplay(номер кадра мувика), флэшка переходит на соответствующий кадр и на нем останавливается, хотя должна играть дальше. У нас есть мувик со сценариями разъезжания и съезжания для каждой кнопки и код должен нас отослать к нужному куску сценария(увеличения или уменьшения кнопки) и две невидимые кнопки, на которых прописан код с присваиванием значений переменной при наведении и отведении мышки. Вот пример кода: На главной сцене: var mouse_over_icon = null;
_root.icons.onEnterFrame = function() {
if (mouse_over_icon == 1) {
_root.icons.gotoAndPlay(1);
}
else if (mouse_over_icon == 2) {
_root.icons.gotoAndPlay(11);
}
else if (mouse_over_icon == 3) {
_root.icons.gotoAndPlay(21);
}
else if (mouse_over_icon == 4) {
_root.icons.gotoAndPlay(31);
}
else {
_root.icons.gotoAndStop(1);
}
};
on (rollOver) {
_root.mouse_over_icon = 1;
}
on (rollOut) {
_root.mouse_over_icon = 2;
}
on (release){
getURL("http://www.toxiclab.org/", "blank");
}
Почему код не работает, и как сделать чтобы заработало? |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 34
|
Возможно это не настолько легко как вы думаете(подобие кнопок). Но на вашем бы месте я бы описал 2 класса. Первый из которых был, если это можно так назвать- кнопка. Второй бы отвечал за обьекты созданные первым классом, тоесть их расположением сжатием и тд. Таким образом можно легко добавить,удалить или редактировать данную менюшку. На счёт почему не работает gotoAndStop() возможно вы пытаетесь обратиться не к тому обьекту. Возможно что этот обьект не виден в as. Попытайтесь дебагером выяснить точное расположение нужного вам обьекта для применения каких либо свойств. Но в любом случаи для того что бы при наведении все остальные уменьшались, у вас должна быть какаято общая функция, которая знает все обьекты и при активации какого либо из них пробегалась по всем и уменьшала их. Ну вообщем будите упорно биться с процедурно функциональным програмированием. Мой совет переходить на ООП. будет легче сделать.
|
|
|||||
|
ММм во первых писать на обьектах уже старо, удобнее писать весь код в одном месте
. Во вторых зачем это:Кинь исходник, может проще будет. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 2
|
Это параметр отслеживающий состояние - наведено - отведено от конкретной кнопки, чтобы знать увеличиваться ей или уменьшаться, а также что делать остальным кнопкам.
В общем, мне удалось решить проблему, надо просто изменять параметр mouse_over_icon сразу после наступления события _root.icons.gotoAndPlay(номер кадра); иначе функция onEnterFrame направит нас на этот кадр опять при проигрывании и клип зациклится. Приду домой, исходник кину. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|