![]() |
Раздвигающееся меню, не работает gotoandplay
Хочу сделать меню, чтобы при наведении мыши кнопка увеличивалась, а остальные уменьшались, как здесь: http://www.templatemonster.com/flash...tes/14087.html
Пока делаю для двух кнопок(потом будет5), но не работает функция gotoandplay(номер кадра мувика), флэшка переходит на соответствующий кадр и на нем останавливается, хотя должна играть дальше. У нас есть мувик со сценариями разъезжания и съезжания для каждой кнопки и код должен нас отослать к нужному куску сценария(увеличения или уменьшения кнопки) и две невидимые кнопки, на которых прописан код с присваиванием значений переменной при наведении и отведении мышки. Вот пример кода: На главной сцене: Код:
var mouse_over_icon = null;Код:
on (rollOver) {Код:
on (rollOver) { |
Возможно это не настолько легко как вы думаете(подобие кнопок). Но на вашем бы месте я бы описал 2 класса. Первый из которых был, если это можно так назвать- кнопка. Второй бы отвечал за обьекты созданные первым классом, тоесть их расположением сжатием и тд. Таким образом можно легко добавить,удалить или редактировать данную менюшку. На счёт почему не работает gotoAndStop() возможно вы пытаетесь обратиться не к тому обьекту. Возможно что этот обьект не виден в as. Попытайтесь дебагером выяснить точное расположение нужного вам обьекта для применения каких либо свойств. Но в любом случаи для того что бы при наведении все остальные уменьшались, у вас должна быть какаято общая функция, которая знает все обьекты и при активации какого либо из них пробегалась по всем и уменьшала их. Ну вообщем будите упорно биться с процедурно функциональным програмированием. Мой совет переходить на ООП. будет легче сделать.
|
ММм во первых писать на обьектах уже старо, удобнее писать весь код в одном месте ;). Во вторых зачем это:
Код AS1/AS2:
|
Это параметр отслеживающий состояние - наведено - отведено от конкретной кнопки, чтобы знать увеличиваться ей или уменьшаться, а также что делать остальным кнопкам.
В общем, мне удалось решить проблему, надо просто изменять параметр mouse_over_icon сразу после наступления события _root.icons.gotoAndPlay(номер кадра); иначе функция onEnterFrame направит нас на этот кадр опять при проигрывании и клип зациклится. Приду домой, исходник кину. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.