Создаю BitmapData следующим образом:
(target_mc._parent - это мувиклип, состоящий из рамки, тени и еще одного мувиклипа в котором лежит фото)

Код:
_root['_b' + tmp_name]= new BitmapData (target_mc._parent._width, target_mc._parent._height, true, 0x0);
var myMatrix:Matrix = new Matrix();
var myColorTransform:ColorTransform = new ColorTransform();
var blendMode:String = "normal";
var myRectangle:Rectangle = new Rectangle();
var smooth:Boolean = true;
_root['_b' + tmp_name].draw(target_mc._parent, myMatrix, myColorTransform, blendMode, 0, smooth);
target_mc._parent.removeMovieClip();
var container = _root.createEmptyMovieClip(tmp_name, _root.getNextHighestDepth());
container.attachBitmap(_root['_b' + tmp_name],_root.getNextHighestDepth(), "auto", true);
То есть на выходе у меня мувик с bitmapdata, который должен сглаживаться судя по заданным параметрам при _rotate.
Но получается такая штука (причем сама картинка сглаживается отлично при _rotate, странно ведь это уже единое целое с рамкой и тенью, почему фото сглаживается а рамка нет?):
