![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
|
Насколько целесообразно использовать МД5 для отправки защищенных данных на сервер? Кто нибудь уже пробовал? Во многих интернет казино говорят о том, что именно этот алгоритм они используют для защиты. Поделитесь опытом.
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Эээ, а что вы этим самым MD5 собрались защищать. Точнее как?
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
|
ну мне это видится таким образом
это просто идея, ничем не проверенная) скажем в темплейте мне передают идентификатор сессии, я по нему кодирую сообщение и отправляю на сервер. если я правильно понимаю конечно саму суть алгоритма.Добавлено через 16 минут Пожалуй правильной постановкой вопроса будет такая: как сделать отправку набранных юзверем очков в сингл играх, без просчета игровой ситуации на сервере, тобишь универсально для большого количества игр. само собой исключив вариант читерства |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Никак. Декомпильнул флэшку и увидел все алгоритмы. Расчет должен быть на сервере. Я имел ввиду казино... Как такое реализовать в непошаговой игре - надо думать, в зависимости от самой игры...
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
|
Да, я разобрался. МД5 юзают только как цифровую подпись чтобы показать неизменность данных до и после игры. мою проблему это не решает. любая защита здесь похоже будет лишь защитой от дурака. если забыть про расчет игровой ситуации на сервере для каждой из игр в отдельности.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|