Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.06.2009, 18:18
incorp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incorp Найти все сообщения от incorp
  № 1  
Ответить с цитированием
incorp

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
По умолчанию Использование МД5-МД6

Насколько целесообразно использовать МД5 для отправки защищенных данных на сервер? Кто нибудь уже пробовал? Во многих интернет казино говорят о том, что именно этот алгоритм они используют для защиты. Поделитесь опытом.

Старый 02.06.2009, 18:54
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Эээ, а что вы этим самым MD5 собрались защищать. Точнее как?

Старый 02.06.2009, 20:18
incorp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incorp Найти все сообщения от incorp
  № 3  
Ответить с цитированием
incorp

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
ну мне это видится таким образомэто просто идея, ничем не проверенная) скажем в темплейте мне передают идентификатор сессии, я по нему кодирую сообщение и отправляю на сервер. если я правильно понимаю конечно саму суть алгоритма.

Добавлено через 16 минут
Пожалуй правильной постановкой вопроса будет такая: как сделать отправку набранных юзверем очков в сингл играх, без просчета игровой ситуации на сервере, тобишь универсально для большого количества игр. само собой исключив вариант читерства

Старый 03.06.2009, 00:26
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 4  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Никак. Декомпильнул флэшку и увидел все алгоритмы. Расчет должен быть на сервере. Я имел ввиду казино... Как такое реализовать в непошаговой игре - надо думать, в зависимости от самой игры...

Старый 03.06.2009, 13:35
incorp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incorp Найти все сообщения от incorp
  № 5  
Ответить с цитированием
incorp

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
Да, я разобрался. МД5 юзают только как цифровую подпись чтобы показать неизменность данных до и после игры. мою проблему это не решает. любая защита здесь похоже будет лишь защитой от дурака. если забыть про расчет игровой ситуации на сервере для каждой из игр в отдельности.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.