Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Использование МД5-МД6 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=125813)

incorp 02.06.2009 18:18

Использование МД5-МД6
 
Насколько целесообразно использовать МД5 для отправки защищенных данных на сервер? Кто нибудь уже пробовал? Во многих интернет казино говорят о том, что именно этот алгоритм они используют для защиты. Поделитесь опытом.

etc 02.06.2009 18:54

Эээ, а что вы этим самым MD5 собрались защищать. Точнее как?

incorp 02.06.2009 20:18

ну мне это видится таким образом:(это просто идея, ничем не проверенная) скажем в темплейте мне передают идентификатор сессии, я по нему кодирую сообщение и отправляю на сервер. если я правильно понимаю конечно саму суть алгоритма.

Добавлено через 16 минут
Пожалуй правильной постановкой вопроса будет такая: как сделать отправку набранных юзверем очков в сингл играх, без просчета игровой ситуации на сервере, тобишь универсально для большого количества игр. само собой исключив вариант читерства

Kuruki 03.06.2009 00:26

Никак. Декомпильнул флэшку и увидел все алгоритмы. Расчет должен быть на сервере. Я имел ввиду казино... Как такое реализовать в непошаговой игре - надо думать, в зависимости от самой игры...

incorp 03.06.2009 13:35

Да, я разобрался. МД5 юзают только как цифровую подпись чтобы показать неизменность данных до и после игры. мою проблему это не решает. любая защита здесь похоже будет лишь защитой от дурака. если забыть про расчет игровой ситуации на сервере для каждой из игр в отдельности.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:00.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.