Показать сообщение отдельно
Старый 14.11.2010, 17:40
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 1  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
По умолчанию Назначение alpha для Environment

Вот такой вопрос, когда мы вешаем карту Environment,

Код AS3:
var envmap : BitmapData = new EnvMap().bitmapData; 
 
 
 
			var bmmat : BitmapMaterial = dae.getMaterialByName('_1_-_Default-material') as BitmapMaterial;
 
 
			var shader: Shader = new EnvMapShader(light, envmap, envmap);
			var shadedMaterial : ShadedMaterial = new ShadedMaterial(bmmat, shader);
 
 
			dae.replaceMaterialByName(shadedMaterial, "_1_-_Default-material");
В зависимости от материала, она то сильно отсвечивает то слабее... Можно ли как нибудь устанвливать alpha для этого? Тоесть менять силу reflection?
Заранее спасибо