Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2017, 10:12
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 70  
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 483
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Тут сам диалог получается как отдельная мини игра.
Ладно, это я уже в ответ троллить начал по части опции в диалоге в зависимости от скиллов.
На самом деле я тружусь над игрой в редком нынче жанре текстового квеста, как в Космических рейнджерах были. Мне явно пороху не хватит сейчас на более серьёзную реализацию. Поэтому вопрос качественных текстов имхо не менее важен, чем хорошие арты.

Цитата:
Не приходилось такого делать, но представляю это себе примерно так:
Диалог представляет из себя объект, приблизительно такого вида
Код AS3:
{
   dialog1: [{skillLevel: 1, textID: "walkInThePark"}, {skillLevel: 2, textID: "killDragon"}, { skillLevel: 100500, textID: "changeTheWorld" }]
}
Что это за форма записи, когда внутри квадратных скобок (типа литерал, да?) ещё и блоки фигурных?