Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2015, 11:20
dedede777 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dedede777 Найти все сообщения от dedede777
  № 3  
Ответить с цитированием
dedede777

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 12
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
У вектора есть только направление и амплитуда. Он никуда не может двигаться. Направление 2D вектора задают его компоненты x и y. Чтобы они были целыми числами, можно их округлить либо через Math.floor(), Math.ceil() или Math.round(), либо просто сконвертировав в интеджер int(someVec.x)
Немного не так меня поняли, но я уже решил проблему, суть была в том, что только с помощью sprite.x++ или sprite.y-- двигаться по заданному вектору